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403 :落日の新大陸:2013/12/02(月) 01 31 59 落日の新大陸 「大統領……」 「何だ……」 憔悴しきった表情を浮かべながら執務室に入ってきたのは信頼の置ける補佐官であったが、今の彼はそんな信頼する部下の顔など見たくもなかった。 ここ暫く……。いいや、彼の国との戦争が始まって以来、彼は部下の顔を見るという事に恐怖を覚えるようになってしまったのだ。何故ならば、彼の前に現れた部下の報告は皆一律に同じであり、耳にするのが嫌になる話ばかり。開戦以来ずっと続く変わらない報告はきっと今日も同じだ。 「西海岸ロサンゼルス沖に大和級戦艦8隻。大鵬級空母8隻を中核とした約300百隻の艦艇からなる敵艦隊が襲来し――“もういいッ!!”」 執務机に思い切り拳を叩き付けて淡々と、それでいて声を震わせながら続けられていた言葉を中断させる。 やはり、いつもと何ら代わり映えのない報告であった。 一つだけ違う点があるとすれば、それは今までが太平洋での話であったのが、遂に西海岸での話に切り替わり始めたこと。 「カリフォルニアが……落ちたのだろう……」 アメリカ西海岸の肥沃な大地を持つカリフォルニア州。 今其処には自由の国であり神に愛された祖国アメリカの支配権が及ばない地となっているのだろう。 そういう意味で落ちたのかと聞いた彼の幽鬼のような眼光を受けた補佐官は力なく頷いた。 「そうか……」 思えば開戦劈頭から負け続きだ。 中国各地に展開している在中米軍は初戦で撃破された。それもF6Fなどの充分な高性能機を配備していたのにも拘わらず、彼の国――日本の戦闘機はまるで七面鳥撃ちでもするかの如き容易さで撃ち落としていった。 敵の戦果に対して味方の戦果無きに等しいものであり、なぜこれほどまでの一方的敗北を喫してしまうのかと頭を悩ませたりもした。 そして、その理由を知ったとき、彼は決して開けてはならないパンドラの箱を開けてしまったことを思い知る。 “日本の戦闘機はプロペラのない奇妙な形をした新型機” “音の速さに匹敵する速力” “ロケット弾と味方機を一瞬の内に撃破してしまえるような強力な機関砲を搭載している” 自分たちは今、何と戦っているのだろうか。 合衆国がその肥沃な土地を奪い取るために難癖を付けて開戦した相手は日本という亜大陸に存在する黄色人種日本人。 405 :落日の新大陸:2013/12/02(月) 01 32 41 そうだ。黄色人種。黄色い猿のはずではないか。 その黄色い猿が自国戦闘機の倍以上もの速力を出す世界に存在し得ない新しい推進機関を備えた新型戦闘機を開発し、実戦配備している。 おそらくは開戦の段階で既に量産体制に移行し、損失機の補填など幾らでも可能な状態にあったのは間違いない。 現にフィリピン沖で戦闘した太平洋艦隊が全艦撃沈の憂き目を見たとき、優に10万tはあるであろう恐ろしく巨大な空母から発艦した戦闘機もプロペラが無かったと報告されている。 艦上機も陸上機も、その全てがプロペラの無い未知の新型機で統一されているのだから、疾の昔に量産されていたと考えるのが自然だ。 「なぜだ……なぜ神が選びしこの合衆国でさえ成し得ないことを、あの黄色い猿はやってのけるのだ……!」 もはや認めざるを得ない。極東の大陸に引き籠もっていた猿共は欧米白人諸国が長年に掛けて築き上げてきた技術を更に上回り先を行く、まさにオーバーテクノロジーとでも言うしかない高度に発展した科学技術力を持っているのだと。 その上、あらゆる資源が豊富なあの大陸では無尽蔵に兵器を量産することが可能。 合衆国と同じくらいの生産力を有していると見るのが正解であり、その上で合衆国を上回る技術体系を既に確立している。 開戦からこの方、全ての戦闘で負け戦を喫しているのがそれを証明している。 ミッドウェー、ソロモン、ニューカレドニア、アリューシャンを次々と奪われ、オーストラリア・ニュージーランドは宗主国イギリスに付き従い動かない。 そしてハワイ真珠湾を攻撃され短期間の内に陥落。返す刀とばかりに西海岸へと迫ってきた。 ロサンゼルスの空にはあのプロペラの無い戦闘機と共に、計画中のB-29スーパーフォートレスが小鳥に見えてしまうほど巨大なフガクと呼称される爆撃機が舞い、 海には10万tオーバーの空母と10万tでは利かない、下手をすると倍の20万tはあるのではないかと思えるような鉄の城が幾つも浮かんでいる。 それら東洋が誇る日本無敵艦隊の前に、栄光ある合衆国艦隊は蹴散らされ、抵抗する術を失った。 そして今日この日、神に愛された神聖なる合衆国の一部が日本の軍靴に踏みにじられたのだ。 不思議と悔しさや憤りを感じない。唯々無限の喪失感と無力感を覚える。 神に選ばれた人間が、たかが黄色い猿如きに一矢報いることすら出来ずにこうして追い詰められているのだから。 “日本には勝てない” “日本と戦争になれば合衆国は負ける” 今更ながら無茶な要求を持たせて日本に突き付けさせた時に忠告してきたハルの言葉が真実であったと思い知らされたわけだ。 406 :落日の新大陸:2013/12/02(月) 01 33 13 カリフォルニアは失陥した。 だが、これで終わりだとは思っていない。日本軍の進撃速度からしてネヴァダ、オレゴン、ワシントンと次々に奪われていくだろう。 そうしてロッキー以西を失い、あの巨人機は悠悠と空を駆けワシントンDCやデトロイトに飛来して爆撃を始めるに違いない。 地上戦でも日本の戦車の前にはM4では太刀打ちできずにスクラップと化しているとの報告が上がっている。 陸でも海でも空でも、合衆国陸海軍に勝ち目がないというのは明らか。もう、打つ手など残っていない。 されど、認めたくはなかった。 アメリカが日本に負ける。 アメリカが日本に対し降伏する。 それだけは断じて認めるわけにはいかない。 神に愛され世界の頂点に立つべきは合衆国であり、その地に住まう白人であるべき。 日本人などという絶海の大陸に生息する猿であってはならないのだ。 「大統領……」 「なんだね」 「神は……神が選んだのは……」 “日本やも知れません” 土台勝つことなど不可能な日本相手に道理の通らぬ要求を突き付け、合衆国を亡国へと導びこうとする愚劣なる大統領ヒューイ・ロングは、補佐官の言葉を聞いて机に倒れて塞ぎ込む。 「もう何も聞きたくない。悪いが出て行ってくれ……」 ただ、現実から逃げることしか考えなくなってしまった大統領の姿に侮蔑の視線を送った補佐官は、何も言わずに執務室を後にした……。 八百万の神に愛された大陸――日本。 唯一の神にしか愛されていない新大陸――アメリカ。 (アメリカは……アメリカは日本にだけは手を出すべきではなかった) 誰もいない執務室で一人塞ぎ込むロングの心に響いた自分自身の呟き。 それこそが、合衆国大統領でもなく白人至上主義者としてでもない、人間ヒューイ・ロングという男の本音であった。 だが、もう全ては遅すぎたのだ……。 407 :落日の新大陸:2013/12/02(月) 01 34 23 終わりです。 日本大陸に手を出そうとしたアメリカの末路を書いてみました。 新大陸であるアメリカは、日が昇る大陸である日本には勝てないという感じですね。 それでは失礼致します。 ------------------- 修正回:0(アップロード) 修正者:Call50 備考:誤字・空欄等を修正。 修正回:1 修正者: 修正内容: -------------------
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青森県道39号 長平町森田線 ながだいまちもりたせん 青森県つがる市から、西津軽郡鰺ヶ沢町に至る県道(主要地方道)。 起点:青森県つがる市森田町床舞字稚桜 終点:青森県西津軽郡鰺ヶ沢町長平 関連項目 2006年夏合宿アフター 都道府県道一覧 タグ 2006年9月1日 つがる市 主要地方道 道路 都道府県道 青森県 青森県道
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登録日:2011/07/11 Mon 21 01 45 更新日:2024/06/30 Sun 02 02 05NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 1993年 KH アニメ キャサリン・オハラ クリスマス クリスマス映画 ゲームも良作 サンディ・クローズ ジャックと愉快な仲間達 ストップモーションの本気 ストップモーションアニメ ダニー・エルフマン ティム・バートン ディズニー ディズニーへのリベンジ ディズニー映画 ナイトメアー・ビフォア・クリスマス ハロウィン バートンの本気 ヘンリー・セリック ホーンテッドマンション ポール・ルーベンス 奇人の巣窟 市村正親 幽霊 映画 続編はゲーム 良作 骸骨 昔々、かなり大昔のこと。君たちが夢で見たような場所だ。 今からお話しするこの出来事は、ホリデーワールドで起こったこと。 ホリデーがどこから来たのか知ってるかな?知らない? では今からその答えを解き明かそう…… \This is Haloween♪/ 概要 『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス』(原題:The Nightmare Before Christmas)は、1993年10月29日に公開されたディズニー映画。 日本では1994年10月15日に公開。 タイトルは、アメリカでよく知られている詩『クリスマスのまえのばん』(The Night Before Christmas)のパロディ。 さらにその根底には、ドクター・スースの絵本やクリスマス特番への愛情が込められている。 原案・原作・製作は『バットマン』や『シザーハンズ』のティム・バートン。 監督はヘンリー・セリック。 なぜバートンが監督でないのかというと、当時彼は『バットマン リターンズ』の撮影で手が離せなかったため、代わりにディズニー時代からの友人セリックが担当することになったから。 そのため、本作はバートンの代表作でありながら監督作でないという、少々特殊なポジションになっている。 そしてタイトルに『ティム・バートンの~』と入れられたせいで、未だにセリックは本作の監督として認識してもらえないことが多いという気の毒なことに……(*1) 本作は後の『コララインとボタンの魔女』と同じく、ストップモーションアニメという技術と、当時の最新のデジタル映像技法の組み合わせで作られたアニメ。 本編の半分くらいが歌で構成されており、歌の中で話が進んでいくミュージカルのような構成となっている。 この企画は、バートンがアニメーターとしてディズニーに在籍していた時に作った詩から始まった。 しかし悲しいかな、当時はあまりにも独特すぎる感性や世界観ゆえに上層部から「いや……子供に観せるにはキモすぎるでしょこれ……」と、一度却下されていた。 しかもその後バートンはクビにされた挙句、この企画もディズニーが所有することになったので手が出せない状態になってしまった。 転機が訪れたのは1990年。バートンは『バットマン』の歴史的大ヒットにより、ハリウッド一の売れっ子監督として大出世を遂げており、企画を買い戻そうとしていた。 逃した魚の大きさにやっと気づいたディズニーも、これを長編映画として映像化しようと彼に提案。 この企画をずっと忘れられないでいた彼は「思い通りに作らせてくれること」を条件に出し、無事その約束を取り付けた。 ショット数10万以上。脚本が中々出来上がらないので曲から作り始めた。当初の脚本家(『ビートルジュース』のマイケル・マクダウェル)は給料をコカインに使いサボっていた(*2)。 ラストシーンの改良を提案された途端発狂し、編集機に当たり散らすバートンetc…… 様々な逸話を持つこの作品は、こうして数えきれないほどの艱難辛苦を乗り越えて完成した。 バートンの思いは、アニメーター時代から数えて10年以上の長い年月をかけてようやく実を結んだ。 しかし、これだけの苦難を乗り越えて完成したにもかかわらず、子供向け試写の評判は最悪だった。 もっとも、上層部に以前「不気味過ぎて子供向けじゃない」と批判された奇抜すぎるデザインや数々のグロテスクな演出(特にトラウマ物である悪役の最期)を考えれば子供が嫌がるのも無理はないだろうが…… そのため作品はPG指定かつ、大人向けレーベルの「タッチストーン・ピクチャーズ」名義で公開された。 結局公開当時の興行収入は、元こそ取れたとはいえかなり微妙なものに。 これには関係者一同大いに打ちひしがれたが…… 世間はこの作品を完全に見捨ててはいなかった… 熱狂的なファンによる布教活動や、時代変遷の甲斐あり、この作品は再び世間から再評価されるようになった。その後本作は様々なグッズ展開がなされ、ビデオやDVDのレンタル数も次第に増加。 作り手達も知らないうちに、本作は長い年月をかけてじわじわと人気を得ていた。 実際、公開から10年以上経った2005年、音楽担当のダニー・エルフマンはバートンと共に『チャーリーとチョコレート工場』の宣伝のために来日した際、おもちゃ屋で本作のグッズが人気を博しているのを見て驚いたのだとか。 そして現在では正式にディズニー作品として扱われ、不動の人気を手にしたのは皆さんご存じの通り。 彼の感性に、ようやく時代が追いついたのだ。 あらすじ どこかにある〈祝日の国〉の一つ、ハロウィンタウン。 ハロウィン当日、ハロウィンタウンの住人達は大盛り上がり。 だが、パンプキン・キングのジャック・スケリントンは、毎年毎年同じことの繰り返しでしかないハロウィンにうんざりしていた。 そんな時、森の奥で不思議な扉の付いた木を見つけたジャック。 その扉の中に転がり落ちた彼が行き着いたのは、暗い雰囲気のハロウィンタウンとは全く違う、陽気で明るいクリスマスタウンだった。 美しい雪景色の中、色鮮やかな電飾で飾られた街全体が祝うクリスマスにジャックはすっかり心を奪われた。 そしてサンタクロースの影を見た彼は、自分達でサンタクロースの代わりにクリスマスを行おうという計画を立てる。 そんな中、ジャックに密かに想いを寄せるサリーは、何か悪いことが起きるのではないかという予感にとらわれていた。 彼女の心配を他所に、クリスマスの準備は着々と進んでいく。 だがジャックも住人達も本当のクリスマスというものを勘違いしている為に、事態はどんどんおかしな方向へと転がって行き……。 登場キャラクター (CVは原語版/吹き替え版) ○ジャック・スケリントン (クリス・サランドン、歌:ダニー・エルフマン/市村正親) 主人公。お馴染み丸顔の骸骨。デザインや動きのモチーフは他にも案山子やクモが入っている。 優しくて紳士的な性格だが怒ると恐い。 誰かを恐がらせることにかけてかなう者はなく、「怖い」ことに価値を置くハロウィンタウンの住人達にとって憧れの的。 しかし毎年同じことの繰り返しであるハロウィンにうんざりしている。 クリスマスタウンに迷い込んだ際に、サンタクロースを見てクリスマスをやってみたいと思い始める。 そして、ハロウィンタウンの住人たちを巻き込んで準備に取り掛かるが、サンタクロースの代わりにクリスマスを行おうと本物のサンタクロースを誘拐させたり、人間界のクリスマスを恐怖の渦に巻き込んだりと、実は主人公でありながら全ての元凶。 思い込みがちょっと激しいことを除けばいい人、じゃなくて骸骨。 原語版では、バートン映画の音楽でおなじみダニー・エルフマンが自慢の歌声を披露してくれる。 彼は自身のバンド『オインゴ・ボインゴ』ではリードシンガーとして王のような存在であるが、それ故に抜け出せないという、ジャックと同じ立場だったために深く感情移入していたという。 しかし歌はともかくセリフは木訥で硬すぎるものだったそうで、セリフ部分はクリス・サランドンに変更された。 この変更の件についてバートンは直接伝えなかったため、エルフマンは相当根に持ったらしい…… ○サリー (キャサリン・オハラ/土居裕子) 本作のヒロイン。密かにジャックに想いを寄せている。 フィンケルスタイン博士によって作られたつぎはぎの人形で、高いところから落下するなどの衝撃を受けるとバラバラになってしまうが、そうなっても縫い合わせれば元通りになれる。 実際、パーツをセルフ縫合するシーンもある。 また、体は一部分だけ分離していても自由に動かせるようで、腕だけの状態で相手をポカポカやることもできる。 博士の束縛に嫌気が差しており、時折食事に一服盛り、彼を眠らせて外に逃げ出すこともしばしば。 住人達の中ではただ一人、ジャック達のクリスマス計画に不安を感じていた。サンタクロースにはハロウィンタウンでは唯一まともな人物だと評される。 映画のラストでジャックに想いを打ち明け、無事結ばれることができた。 ○フィンケルスタイン博士 (ウィリアム・ヒッキー/三ツ矢雄二) 偏屈で体が不自由なマッドサイエンティスト。サリーの生みの親。 彼女のことは家政婦のように考えており、いつも自分の世話をするよう強制している。その為彼女との折り合いは良くない。 頭部を開閉でき、たまに自分の脳みそをいじっている。最後にサリーの代わりとなる新たな人形を作り、自分の脳の半分を移した。 ○ウギー・ブギー (ケン・ペイジ/小林アトム) 町外れの賭博場に住む荒くれ者で、本作におけるヴィラン(悪役)。歌の場面ではかなりの歌唱力を発揮する。 大きな麻袋で出来た体の中には、蜘蛛や百足などの夥しい数の虫がぎっしりと詰まっている。かなりグロい。 「イカサマが得意なギャンブラー」を自称するだけあって自分の欲求を満たすためなら手段を選ばず、住人達から嫌われているのみならずジャックからさえ「ろくでなし」呼ばわりされている始末。 子分達が誘拐してきたサンタクロース、そしてそれを助けようとしたサリーを食べようとする。 意外と手先が器用なのか、彼の賭博場はカッターやらロボットの兵隊やら危険なトラップが満載。 ジャックからサンタクロースとサリーを素直に開放するよう言われるが拒否し、予てから疎ましく思っていたジャックを殺そうとするが、最終的にヴィランの中でも最も凄惨で悍ましい最期を迎えることに。 ちなみに没設定ではフィンケルスタイン博士と同一人物というものがあった。 が、根本的な部分が変わってしまうこの案を知ったバートンはスタジオの壁を蹴って穴を開けるほどブチギレたとか何とか…… そして翌日には壁に「ティムがキックして開けた穴」と書かれ、さらに有名人が開けた穴ということで、その部分は切り取って額に入れられたそうな。 ○ロック、ショック、バレル ロック(ポール・ルーベンス/園岡新太郎)、ショック(キャサリン・オハラ/土居裕子)、バレル(ダニー・エルフマン/松澤重雄) いつも一緒にいるブギーの子分の三人組。ジャック曰く「ハロウィンタウンきっての悪ガキトリオ」。 悪魔のマスクを被っているのがロック、魔女がショック、食屍鬼がバレル。ロックが三人組のリーダーだが実質主導権を握っているのはショック。 ジャックに命じられてサンタクロースを誘拐した。 ちなみにショック役はサリーと兼役。 原語版のロック役は、バートンの長編デビュー作『ピーウィーの大冒険』のピーウィー・ハーマンことポール・ルーベンスが担当している。 ○ハロウィンタウンの住人達 顔が二つある市長に魔女や吸血鬼等、個性あふれる面々。皆ジャックを慕っている。 しかし市長は自分では何も決められないとか……それでも市長なんだろうか? ○ゼロ ジャックが飼っている犬の幽霊。幽霊なのでふよふよ浮いている。人語は話さないが表情豊かで可愛い。 カボチャの形をした鼻は明かりのようになっていて、ソリで飛ぶ際には赤鼻のトナカイよろしく照明の役割も果たしている。 ○サンタクロース (エド・アイヴォリー/永江智明) 丸々と太ったおじいさん。サンタクロースその人。 ジャックにサンディ・クローズ(爪を持つ男)と間違えられ誘拐された挙句、危うくブギーに食われそうになったり、その間に人間界のクリスマスをメチャクチャにされたりとこの作品一番の被害者。 「人には領分というものがある」とジャックを諭す一方で、 自分のしでかしたことを反省した彼を許し、最後にはハロウィンタウンに素敵なクリスマスプレゼントを贈るという懐の深さも併せもつ。 <その他の展開について> キャラクターは知っているしジャックは好きだという人が多いが、映画を見たことがないという人もまた多いようだ。 グッズを買うのもいいが、一度は映画の方もご覧いただきたい。 DVDを買うなら、少し高めだがボーナスコンテンツが豊富な二枚組のプレミアムエディションがオススメ。さらにハマれるだろう。 講談社からは映画のコミカライズ版も出版されている。 また正式な続編であるゲームが発売されている。時系列順に並べると『パンプキン・キング』(GBA)→映画本編→『ブギーの逆襲』(PS2)となる。 ディズニーキャラクターが登場する『KINGDOM HEARTSシリーズ』にもステージや主要人物が登場した。 恐ろしい敵であるハートレスをサプライズの道具として活用しようとしたり、カボチャの爆弾をそこらにバラまいたりと色々しでかしてくれる。 <『ホーンテッドマンション ホリデーナイトメアー』について> 東京ディズニーランドでは、2004年から毎年(*3)行われている期間限定仕様『ホリデーナイトメアー』で彼らに会える。 ハロウィンとクリスマスがぶつかりあって、一体何が起きたのか……? かなり混雑するが、ファンなら一度は訪れてみよう。怪しくも愉快な一味違うホーンテッドマンションが楽しめる。子供達や通常版が怖い人にもオススメ。 この時期は紫のケープを身につけているキャストもおり、ムードを高めてくれる。 例年大体9月中旬から翌年の3が日まで開催されている。時期が近くなるとアナウンスがあるのでチェックしてみよう(*4)。 なお、本家ディズニーランドでもほぼ同時期に開催されている(*5)。 <余談> ハロウィンタウンとクリスマスタウン以外の祝日の扉はハッキリ写っていないため判別が難しいが、設定では以下の通り。 卵:イースター 星条旗:インディペンデンス・デイ(独立記念日) ハート:バレンタイン 七面鳥:サンクスギビング(感謝祭) 四葉のクローバー:聖パトリックデー(*6) 祝日の選出にだいぶ偏りがある気がするが、そこは仕方がない。 ゲームにて明かされた設定では、それぞれの祝日の国にもジャックやサンタクロースのようなリーダーが居るとされる。残念ながら姿は映らなかったが。 またサンタクロースと間違えて誘拐されてきたウサギが登場するシーンがあるが、恐らくイースターの国の住民と思われる。 不気味でアンバランスなバートン独特のキャラデザを立体で表現することには、多くの困難が伴っている。 例えばジャックの手足は原画ではあまりにも細すぎて、2倍ぐらいの太さにしてようやくパペットで動かせる限界ギリギリのものだった。 また、サリーは女性らしい丸みを帯びた体つきだが、足首が細すぎて全身を支えられないため、セリックが靴下を履かせてバランスを取るという案を出している。 人気少年漫画ONE PIECEのスリラーバーク編のキャラは本作が元ネタらしく、デザインや雰囲気が似通っている。 また、同作品の登場人物である道化のバギーは『初期案では「ブギー」という名前だったが、作者がある映画の観賞中に同名のキャラが登場したのを見て急遽「バギー」に変更した』という逸話が存在するが、「ある映画」とは本作の事だと思われる。 バートンにとって最も重要な作品の一つである本作。 それだけに、続編・前日譚・リブートには断固反対しており、「発電所から自分の土地を守っている老人みたいなものだよ。俺の土地から出ていけ!ショットガン持って来い!みたいにね」とまで言い切っている。(*7) 実際、2022年にディズニーへの決別宣言を出したバートンであるが、その原因の一つが、ディズニーからDisney+向けに本作の続編製作を打診されたことと見られている。(*8) しかしそんな中、本作公開から29年が経った2023年に「正式続編」と銘打たれた小説『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス パンプキン・クイーンに栄光あれ』が発売された。同作は映画の直後に起きた出来事を描き、ハロウィンタウンの“パンプキン・クイーン”となったサリーが主人公となっている。 バートンの次なる作品は「史上最低の映画監督」と呼ばれた、映画を愛する人の半生を描いたものだった。 <バートンからのメッセージ> 誰でも自分のすることを、はっきりと意識しておかなくちゃいけないんだろうけど、この映画だけは違うんだ。 僕にとってこんなに特別なものはない。 キャラクターもまったく個人的なものばかりだ。 ときどき、座って絵を描いていても、ふと、何をしているのか分からなくなったりしてね、 それでも絵は描いているんで、これはもう、潜在意識から直接あふれ出てきたようなものだね。 この映画には僕の好きなものが全部つまってる。 ホリディもそうだし(僕はハロウィンもクリスマスも大好きだよ)、 可愛いけれども勘違いばかりしてるキャラクターたち、 ドラマにしても、哀しいことや元気なことも、この映画には全部入っているんだ。 もとを質せば、それはずいぶん長いこと僕のなかにあったものだけれど、 出来上がった映画を見て思うのは…… みんな、愛してるよってこと! 引用元:ティム・バートン ナイトメアー・ビフォア・クリスマス メイキングブック P165 アニヲタWiki このWikiは 追記・修正に大喝采♪ 参考資料 ボクらを作った映画たちシーズン3 第7話(Netflix) ティム・バートン ナイトメアー・ビフォア・クリスマス メイキングブック(河出書房新社) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ブギーって一体どれが本体なんだろ? 頭陀袋に大量の蟲詰めれば復活するけど -- 名無しさん (2013-12-25 13 15 38) もともとブギーマン自体が形の無い怪物だから形成して意味を持たせたらブギーマンになるんじゃね -- 名無しさん (2014-01-20 16 00 59) ウギー・ブギーの歌は日本語版と英語版、どっちもイケボで惚れ惚れする -- 名無しさん (2014-06-13 22 11 20) ちっちゃい頃から100回(言い過ぎか)くらい見てたから劇中のやりとりとか歌を大体覚えてしまった。いまだに来客が来ると「玄関は会いとる -- 名無しさん (2014-06-21 23 50 57) ↑ミス 「玄関は開いとるよぉ!」って言っちゃう -- 名無しさん (2014-06-21 23 52 10) ブギーの親分に一目ぼれしたなぁ。虫まみれでグロいのに愛嬌がある -- 名無しさん (2015-01-21 22 29 41) 今は全然なのに、子供の頃は何故かゼロが怖かった。多分眼球の無い空っぽの目が受け付けなかったのかも知れない -- 名無しさん (2017-04-09 10 45 51) ジャックの吹き替えの人は篠原涼子の旦那さん -- 名無しさん (2017-12-25 21 49 38) 今見てもストップモーションだってことを忘れるくらい滑らかな動きだよなぁ -- 名無しさん (2019-01-24 19 08 38) 連投ごめん。あとジャックのキャラが本当に好きだなぁ。子供っぽいのに紳士的でちょっとダーティで、吹き替えの飄々とした感じもぴったり -- 名無しさん (2019-01-24 19 13 54) この映画の続編がゲームになってるけど、そっちも出来がいいんだよな。ファンなら是非プレイしてほしい。 -- 名無しさん (2019-06-13 14 04 41) ワンピースのバギーは初期設定では「ブギー」って名前だったんだけど、尾田っちがある時映画を見てそこに「ブギー」って名前のキャラがいたから変えたって話があったけど、たぶんこれ見たんじゃないかな。 -- 名無しさん (2022-09-04 07 24 22) KHだと2から原作の物語をなぞっていくというちょっと珍しい形となっている -- 名無しさん (2022-09-04 07 48 07) ジャックの吹替が市村正親ということに驚いた -- 名無しさん (2022-09-25 16 52 28) ブチギレティム・バートン壁に穴を空けるはわからないでもない、キャラの根底がちがいすぎる -- 名無しさん (2022-09-26 20 17 26) 子供向け試写の評判は最悪だった。 まあ幼児受けはしないビジュアルだろうなとは思う。正直子供の頃ゼロ怖かったし -- 名無しさん (2022-09-27 00 02 21) ↑ 劇場版家なき子の予告と、同時上映の実写版フランケンウィニーと併せてトリプルキルで、見事に幼少期のトラウマになりました -- 名無しさん (2022-09-27 09 28 13) ↑4 市村正親はじめとしてミュージカルシーンのあるキャラの声優は劇団四季の団員で固めてる -- 名無しさん (2022-09-29 00 18 21) ハマる人はメチャクチャにハマって何回も見る 毎年クリスマスに見るのがしきたりになる家庭さえある ソースは俺 -- 名無しさん (2022-09-30 17 12 33) 『サンタキラーズ』というホラー映画の原題も「The Nights Before Christmas」 -- 名無しさん (2022-12-24 10 10 42) なお、実験体の出番は…ありません。アイツはKH2のオリジナルキャラです。滅茶苦茶それっぽいデザインしてるけど。 -- 名無しさん (2023-06-30 11 58 47) ジャックはやっぱり、地獄行きも天国行きも断られた鍛冶屋のジャックその人なんだろうか -- 名無しさん (2023-06-30 15 19 43) ↑ジャック・オ・ランタンの象徴であって本人ではないのでは? -- 名無しさん (2023-06-30 15 25 22) 今日はハロウィン -- 名無しさん (2023-10-31 23 27 38) 去年ぐらいに正当続編って銘打たれた小説が出たよね -- 名無しさん (2024-05-25 15 38 25) インディペンデンスデイのリーダーはリンカーンなんだろうか -- 名無しさん (2024-06-30 02 02 05) 名前 コメント
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前回の粗筋。 今宵、メイド森園生による執事新川への尻バットが決行される。 そろそろ日も落ちて来た。 遊具の影が長くなり、カラスが鳴き声がオレンジに染まった空に響く。 がんがんと痛みが走る頭を軽く振り、 私は目の前の有り得ない現実を受け入れるべく再び目線を公園の中央へと向けた。 そこには、新たなる能力を得た朝比奈みくるを初めとするスーツ集団が… 背丈を頼りに見当を付けると、朝比奈みくるはレッド、谷口はイエロー、新川はブルーだった。 ちなみに鶴屋家長女と喜緑江美里の身長は大差無いのだが、 恐らくはグリーンのスーツが鶴屋家長女だろう。 何故なら、後に残っている人物が着ているスーツは黄緑色だから。 なんて解りやすい。 ……あれ?ピンクは? 「頭痛薬買って来た。あと水も」 多丸の弟がスーパーのビニール袋を下げて公園の入口から入って来た。 「ナイスタイミング」 いつの間に抜け出したのかしら、と思う私を余所に、兄は親指を立てて薬を受け取る。 「もうちょっとだ。頑張ろう、みんな。 この戦いが終わったら――」 「兄さん止めてくれよ、それ死亡フラグじゃないか。 そんなもん立てるのは一樹くん一人で十分だ」 「違う違う。 この戦いが終わったら、 朝比奈みくるも涼宮ハルヒも鍵の彼も一樹くんに任せてしまえばいいのだから」 酷いわね、と思いつつ口の方は勝手に、 「ああ、そうね。 古泉が独りで大童してればいいのよね」 と動いていた。 私としたことが、前回なんてツッコミばかりだった。あれでは園生は大童ではないか。 今回はテンション低く進めよう。 多丸兄弟と同じく、頭痛薬をミネラルウォーターで流し終わると、 涼宮ハルヒにスカートの裾を引っ張られた。 「ねーねー、おば」 「何?おば、の次は? なんて続くのかな?かなかな?」 「……おねーさま」 「どうしたのかな?ハルヒちゃん。 お腹空いたの? 一樹先生のお家に帰ろっか?」 優しい声と笑顔で言うと、彼女は人差し指を公園の中央に向けた。 「なあに?」 にこにこと笑顔を張り付けてそちらに目をやる。 と、そこには新川と谷口と喜緑江美里が騎馬戦の馬を作っていて、 その上に鶴屋が跨がっていた。 その四人の前には、朝比奈みくるが両手を目一杯広げ、通せん坊をしている。 「ちるちるぅ、解って欲しいにょろ」 「解らないな。 争いは止めようと言ったばっかりだ」 「けど、ちるちるもあのハンドボールバカをけちょんけちょんにする使命があるんだろぃ?」 鶴屋は岡部を振り返った。 その岡部はと言うと、呑気に靴紐を結び直していた。 「……え、俺?」 「そだよ」 いきなり話の矛先を向けられた岡部に鶴屋はそれだけ言い、 また朝比奈みくるへと視線を戻した。 「それと同じっさ。 ちるちるは使命通り、こいつを倒すだけでいいにょろ。 いくら伝説のデコリストと言ったって、 私達の事情を一から十まで解ってる訳じゃないからね。 君はここで私達の勝利を祈ってりゃいいのさ」 こっちはこっちでやるから、そっちはそっちで頼む、と鶴屋は言いたい様だった。 「せっかく新しい力を手に入れたんだもん、 今度こそ今度こそ、ホッペタ族の生き残りを……」 「何故自ら悲しい歴史を繰り返す必要がある!?」 朝比奈みくるが声を荒げた。 ああ、私からしてみると、かなり下らない事で味方同士が揉めてる訳ね。 そこに涼宮ハルヒが、 「さっきからずうーっと、ああなの。 ごにんそろったんだから、いっきにたおしちゃえばいーのに」 と頬を膨らませる。 この子の思い通りに行かないなんて、 あの四人の額に対する執着心は一体どこから来るのやら。 ここは適当に誤魔化すべきか。 「でもねハルヒちゃん、考えてもみて。 いくら正義のヒーローでも、五人で一人の敵を攻撃したら可哀想でしょう?」 「んー…?」 観察対象B、もしくは鍵の彼が首を傾げる。 「でも、わるいやつらはざこいっぱいつかってるよ?」 納得いかないのだろう、涼宮ハルヒはそう言って益々頬を膨らませた。 「全く、ちるちるはなんにも解ってないねぇ」 「そんなの解るものか!」 「んもう……あぁーっと!」 「あんな所に空飛ぶブタがっ!」 「え!?」 朝比奈みくると涼宮ハルヒと鍵の彼が空を見上げる。 箒に跨がった長門有希の後ろで、 こんな姿になってしまいました… と落ち込むブタ泉(肥満体型な古泉ではない)を想像してしまった私を誰が責められようか。 「……と、見せ掛けて」 鶴屋がニヤリと笑った、気がした。 ヘルメットを被っているのでその顔は見えないが。 ばっ、と馬の三人が前に飛び出す。 「全面戦争!」 鶴屋が拳を振り上げる。 「勃発じゃーい!!」 と下の新川谷口喜緑が続け、彼等は朝比奈みくるを避けて公園から全速力で出て行く。 「奴等の頬袋にシゲキックスめがっさ入れてヒリヒリさせてやるにょろー!」 「額に『内』と書かれた仲間の恨み…!私達で晴らしましょう!」 「せめて『肉』ならまだ許せたのによぉ!」 「まずはハムスター一族から攻めるべきですな!」 えー……? もう、ほんと、なんなの? 戦隊もののお約束として、レッドがいないと勝目無いのに、なんて無謀な… ところで、語尾が「なのだ!」になったハム泉(お歳暮にハムを送りつける古泉ではない) を想像してしまった私はどうすれば。 実際そんな事になったら、掃除機で吸い込むけど。 「き、聞いてない…こんなの、聞いてないよ……」 結成後二分という、かつて無い程の早さで分裂した ツルピカ戦隊デコレンジャーのリーダー、朝比奈みくるは呆然とその場に立ち尽くす。 「なんでー? なんで、れっどだけなんだよ? しかもさー、なんかちっちゃいし、よわそーだし」 鍵の少年の一言が朝比奈みくるの小さな背中に突き刺さる。 「ねぇ、けんかしたの? けんかしたから、みんなれっどだけおいて、どこかいっちゃったの?」 次に、涼宮ハルヒの発言が朝比奈みくるを傷付ける。 当り前だが、この二人に悪意は無い。 「ねー、どして?」 涼宮ハルヒの大きな目に見つめられ、朝比奈みくるは、 「し、強いて言うなら音楽性の違いかな…」 と声を振り絞った。 「ふーん。 で、ろぼっとは?」 「はひ?」 鍵の彼の言葉に、朝比奈みくるがきょとんとする。 「いつろぼっとでてくるの?」 「あ、ロボットね、うん……ちょっと待ってて」 彼女は、隣で出番はまだかまだかとそわそわする岡部を無視して ピチピチスーツのベルトに引っ付いていた小型の通信機を取り出した。 「あ、もしもし…博士。 ちょっとしたハプニングと良い子からのリクエストがあったんで、 予定よりちょっと早いんですけどもうみくるロボ出して欲し……え!?メンテ中!?」 朝比奈みくるの素頓狂な声に、涼宮ハルヒの、 「みくるぅ?」 と訝し気な声が続く。 「まあ、みくるなんて良くある名前だよ」 と多丸の兄が透かさず口を挟んだ。 「そんな……そこをなんとか。 忙しいって、一体何して……え?窓ガラス直して、オスガキの代わりにオムライス作ってる……? じゃ、じゃあそれが終わったら…… ふへ?え、え、賢いちっちゃい女の子? 気が合う?お話するって…… なん、な、なっ? 『マクスウェルの電子理論とフロンティア電子理論の関連性について』? へ、へぇえぇえー………え!? そりゃ、そりゃあ…! ええ、もちろん。 それくらい知ってます! 百回しゃっくりしちゃうと死んじゃうってアレですよね!? ……あっ、まっ、切らないで切らないで切ら……」 朝比奈みくるの願いも空しく、ブチッ、と通話が切れる音が私達の所にまで聞こえて来た。 「博士ぇ、ふぇえぇ……ひどい、ひどいよぉ…」 「ふ…ふははは…は?」 憎きヒーローのピンチではあるが、果たして素直に喜んでいいのかどうか解らないのだろう、 岡部がかなり遠慮勝ちに笑った。 「ざ、様ぁ無いな、究極戦士よ! フローラとか言ったか? 愛した女は血筋を選び、信頼していた発明家には見捨てられ…」 「だあ、大丈夫だもん。 今までだって、ずっと独りで戦ってたんだも…… くひゅう…ぅうぅ」 「ちょ、泣くなよやり難いだろ……」 「うゆ、だぁってぇ……」 恐らくヘルメットの下は涙でぐじゅぐじゅになっているのだろう朝比奈みくる にゴーグル越しに見上げられ、岡部はかちこちに固まった。 更にこめかみに汗が浮いている。 こいつ、悪役には向いて無いんじゃないの。 と、そこへ、 「あーあーあ、あーあーあー」 「なーかしたーなーかしたー」 「いーけないんだーいけないんだー」 「せーんせーにゆってやろー」 えらい懐かしい囃し歌が聞こえた。 見ると、涼宮ハルヒと鍵の少年が並んで岡部に向かって、 交互にあの歌を歌っている。 別にそこまで悪い事してなくても、これ歌われちゃうと、 やめてっ、先生には言わないでっ! って焦るのよね。 この子達はこの子達で、どうしてもヒーローに勝って欲しいのかもしれない。 まあ、条件反射みたいな物かもしれないけれど。 さて今回この歌の犠牲者である岡部はと言うと、 「お、俺だって先生だ!」 と、言い訳になっていない言い訳をした。 「聞いたかい、兄さん、森さん。 孤独に戦うヒーローを泣かすあんなのが教卓の前に立っているんだって」 「ああ、ばっちり聞いたさ。 日本の教育現場は終わったな」 「まさかここまで落魄れるなんてね」 涼宮ハルヒと鍵の彼の囃し歌と、私達の非難が重なる。 「ぐっ……!!」 ヒーローでも何でもない、ただのギャラリーに追い詰められるという、 異例な状態に立たされた悪役・岡部は、 「解った!解ったから!」 と、朝比奈みくるの前に跪いた。 薄っぺらいプライドね。 「俺の負けでいいんだろ! それで片がつくんだったら、いいよいいよ、負けてやるよ。 どうせ悪役の俺は負けるんだ、倒されるか降参するか。 ただそれだけの違いだ」 「いいの…?」 「ああ。だから、もう泣くなって。究極戦士」 あら、なんかこのまますんなり収まりそうな予感…… 「なにゆってんの!」 「ながされんな!」 ですよねー。 「そいつは、きゅきょくせんしをゆだんさせて、 それでどっかーんってするつもりなんだ!」 鍵の彼は、どっかーんの部分で両手を大きく広げた。 いまいち良く解らないジェスチャーだが、涼宮ハルヒはその隣で、 お前首もげるって、と言いたくなる位に首を縦にぶんぶん振っていた。 「そ、そーな……の?」 「ガキの言う事だ、信じるな。そんな魂胆ねーよ。 素直に負けるって。 いや、もう負けた、負けたさ! 俺の負け、お前の勝ち!!これでいいんだろ」 「よくない」 涼宮ハルヒがばっさりと切り捨てた。 「ぜんっぜん!よくないっ」 ぷんすかと漫画の様に怒る彼女は、不幸を呼んで来た。 多丸兄の携帯に。 彼は機械越しの相手と幾つか言葉を交わし、通話を切った。 「……今日の神人はえらく強いらしい。大人しくなる気配も無し。 一向に現場に来ない古泉一樹に電話してみたら、 今の自分にはどうしようも無い等とほざく。 君達は一体何をしているんだ。と」 「ヤバいな」 「さっさと終わらせてしまいましょう。 ねえ、ハルヒちゃん」 私がそう呼び掛けると、彼女はなかなか鋭い目線を寄越した。 「なに」 「ハルヒちゃんは、あのヒーローさんにどうして欲しいの?」 「かってほしい! てきがこーさんするんじゃなくて、もっと…」 「もっと、戦って欲しい?」 「そ!」 「でも、今日のヒーローさんはロボットは使えないみたい。 それに、ロボットが君達の町を目茶苦茶に踏み付けるのが見たいの?」 そう問うと、園児二人は言葉に詰まった。 よしよし、この調子でいければ。 「ハルヒちゃんもキョンくんも、そんな子じゃないわよね?」 「うー……」 「んー……?」 そのままそのまま!いいぞ、いけ! とばかりに多丸ブラザーズが目線を寄越す。 さて、主役であるヒーローとそれに対峙する筈の悪役は言うと、 すっかり和解(?)したらしく、 ブランコを楽しそうに漕ぐ朝比奈みくるの背中を岡部が押している。 ここまで友好的な変身ヒーローとラスボスなんて初めて見た。 「もう! いいもん、ろぼっとはもういいから! だから、もうなんでもいいから、とにかくかって!」 自棄を起こしたのか、涼宮ハルヒはブランコに座る朝比奈みくるに向かって叫ぶ。 「なんでも、かぁ……どうしようかなあ」 「丁度ブランコ乗ってることだし、靴飛ばしにするか?」 いくら架空の設定と言えども、世界をハンドボール一色に染めた男と、 それを倒すために立ち上がった少女の決戦がブランコで靴飛ばし。 いや、まあ穏便に進むのならなんでもいいけれど。 「うーん。 でも、このみくるブーツにはロケットブースターが付いてるから、ズルしちゃうかも」 随分と物騒な物を履いている。 「そうだな……缶けりは?」 「二人で缶けり?」 「ああ、二人はきついな。 人数を増やそうにも、チョッカーはもう全滅したしな」 「あ、ごめんなさい…私ったら、オ・カーベさんの大切な部下を……」 「いやいや、いいって事よ。どうせ雑魚共だし」 「でも…」 「いいっていいって。 あいつらを殺るのが君の仕事、君に殺られるのがあいつらの仕事なんだから」 「ありがとうございます…オ・カーベさんって、本当はとっても優しい人なんですね」 「止めてくれ。 俺は自分の欲望のままにハンドボールで世界を征服している男だぞ?」 「そうだけど…… 私達、もっと別の出会い方をしていれば、いいお友達になれたのかも……」 「……戦い難くなるだろう。 そろそろ決着を付けよう。競技は君が決めてくれ」 「はい。 これで、これで戦いが終わるとして、もう二度と、私達は会えないんですね」 「もう、本当に止めてくれ……! 本気が出せないじゃないか…!!」 何なの、こいつ等……ヒーローと悪役よね? なんかヒロインとヒーローみたいになってるけど、ヒーローと悪役よね?? 「……隠れんぼ、にしませんか?」 「お、いいな。童心に帰るか」 ぴょん、とブランコから飛び降りた朝比奈みくるは地に足を着けると直ぐさま振り返り、 そのゴーグル越しの瞳で岡部を見、彼はその瞳に向けて穏やかに笑ったのであった。 ………わ、解らん…もう何がなんだか…… 「ルールは簡単。 じゃんけんをし、負けた者、 つまり鬼はしゃがむなり遊具や木の前に立つなりして視界を一時的に塞ぐ。 その状態を維持したまま、鬼は数を数える。 そして勝った者は」 「みんなしってるぞ」 鍵の彼は見事に多丸兄の説明をぶった斬った。 ごほん、と咳払いをして、多丸兄は手を叩く。 「はい、出っさなっきゃ負けよー、もーんく無っし、じゃんけっ」 「そっ!!」 地域限定なじゃんけん音頭で決まったのは、 「究極戦士がチョキ、オ・カーベがパー。 よって、オ・カーベが鬼」 多丸弟が冷静に全員に告げる。 「ああーっ!負けたぁ!」 「オ・カーベさん、これは鬼を決めるじゃんけんです。 勝ち負けはまだ解りません。 オ・カーベさんが私に勝つ見込みは、まだ十分あります!」 「それもそうだな! よーし、君に勝って邪魔者無しに全地球生命体をハンドボール中毒にしてみせるぞ!」 おかしいおかしい。 この二人では、 デパートの屋上でやってる様な安っぽいヒーローショーですら荷が重い。 「よし!始めるぞ!」 「はい、受けて立ちます! 正々堂々と、非道な悪役だからってズルは無しですよ。 ……心優しいオ・カーベさんに、そんな事出来る筈ありませんけど…」 「く、止めてくれ…!もう本当に止めてくれ…!!」 はいはい、もう解ったから… 「いーち、にーい」 岡部が木に押し付けた腕に顔を埋め、数を数える。 私達ギャラリーはギャラリーらしく、邪魔にならない所に移動。 「きゅーう、じゅー! もーいーかーい?」 「まーぁだだよー」 うふふあははとか言い出しそうな声で、 本当に楽しそうに岡部と朝比奈みくるは言葉を掛け合う。 「いーち、にーい、さーん、しーぃ」 突然、朝比奈みくるはちょろちょろと動き回るのを止めた。 ん? 「この時を待っていた……」 ん!? 「背中がっ!!」 彼女は素早く、ヘルメットのゴーグルの部分を片手で勢い良く外す。 そこって外せたんだ… 「ガラ空きどぅわーーーー!!! 食らえっ、みくるビーム・デコフラッシュVer.!!」 露になった朝比奈みくるの瞳は「外道」と矛盾した名を付けてもいいのか悪いのか、 正義の炎でめらっめらに燃えていた。 「!? ちょ、な、いっそテメーが悪役やれよ!!」 迫り来る黄金の光線を振り返り、岡部は絶叫した。 ジュゥッ、と肉体が焼けるには柔らかい音が響き、 彼がいた所には……こんがりと焼けた七面鳥が転がっていた。 わ、わー…大変だあー? 「オ・カーベ、貴様の敗因は、この私に背を見せた事… 戦いの最中に敵に背中を向ける等愚の骨頂……」 ゴーグルをはめ直した朝比奈みくるのその声だけが、この場を支配していた。 敵に背中を見せるどころか、押させていたのは何処の誰だったっけ。 数十秒沈黙が続き、 「え、やったー……?」 「す…すごーい……のかな??」 困惑気味な鍵の彼に続き、こちらも困惑真っ直中な涼宮ハルヒが 目をぐるぐると回しながらもぱちぱちと手を叩く。 「良い子の諸君、声援ありがとう。 いつでも最後に勝つのは正義! この世に私がいる限り、悪が栄える事はない!」 朝比奈みくるは台詞を決めながら、三輪車に跨がる。 「おっと、サインはよしてくれ。 私は使命を真っ当しただけだ」 キコキコとペダルを踏みつつ、 「この美しき日本の未来を担う少年少女の諸君よ、 困った事があったらいつでも私を呼ぶがいい!」 と手を振り、彼女の背中は段々と小さくなって行った。 「えー…こまったらー? どーしよっかなー……」 涼宮ハルヒがそう呟く。 「神人、なんとかなりそうだって」 携帯をいじくりながら多丸兄が弟と私に告げた。 「よし、じゃあ…帰るか」 「ああ…新川はどうする?」 「そうね、制裁を食らわせるのはあんた達に任せるわ」 「解った、任されるよ。 じゃあ、森さんはこの子達を」 「ええ。 じゃあ、帰ろうか。ハルヒちゃん、キョンくん」 「うん…」 「はやくかえろー……」 まあ、その、えー………さよなら、オ・カーベ! 私達はあなたを多分三十分は忘れないわ!! 涼宮ハルヒの改変により、未来人とはまた異なった存在へと変化を遂げた 朝比奈みくるが玄関の扉を開けたのは、彼女がこの家の、 今は塞がった窓ガラスを大破して出て行ってから52分49,08秒が経った頃だった。 そろりそろりと部屋に入って来た彼女の体には傷一つ無い。 「おかーり」 「はひゅっ!? あ、ただい……ううん」 彼女は首を横に振った。 「おかえりじゃないよ、ゆきちゃん。 みくる、ずうっとおうちにいたよ?」 「そう」 私はただ頷いた。 彼女が困ると言うのならば、知らない振りも訳無い事。 そこへ、 「ただい……帰って来てたんですか! 怪我は!?してませんか!?」 ディペット博士と名乗る人物を見送るために一時の間外出し、 再び帰還した古泉一樹が部屋に飛び込んで来た。 「朝比奈さん、大丈……」 そこまで口にして、彼は漸く 彼女が私達に秘密裏に動いていた事を思い出したのか、 「……今までどこに隠れてたんですか? 心配したんですよ」 と言葉を改めた。 「えとね、ひとりでかくれんぼしてたのー」 照れた様に笑う彼女の顔に、一仕事終えた様な汗を見つけ、 古泉一樹はお疲れ様です、と呟きながらエプロンの裾で彼女の額を拭った。 「のであった……なあんて綺麗に閉めようったって、そうはいかんざき!」 扉を蹴り飛ばし、侵入を果したのは森園生だった。 彼女の足元には涼宮ハルヒと彼が複雑な表情で立っている。 「あ、お帰りなさい」 古泉一樹がそう言うが、涼宮ハルヒも彼も森園生も、 誰一人として古泉一樹が彼等に財布を渡し忘れた事には触れない。 そればかりか、 「あたし…つかれた……」 「おれも」 と、床に尻餅をつく要領で座り込む。 そのままの姿勢で涼宮ハルヒが朝比奈みくるに声を掛ける。 「みくるちゃん」 「なーに?」 「びーむ……まさかね………なんでもない」 ぐたりと涼宮ハルヒが彼に伸し掛かる。 「おーもーいー」 戯れていると表現するには足りない元気さで、彼が呻く。 そんな二人を見つめ、くすりと笑ってから、 「朝比奈さんが無事に変身ヒーローとしての役割を果せた様で何よりです」 と古泉一樹は小さな声でにこやかに森園生に言った。 「……あんたそれ、本気で言ってんの…?」 「え?違ったんですか?」 「はん」 「……何を怒っていらっしゃるんですか? 気に触る事をしましたか?」 「やあね、怒ってなんかないわよ。 ブタなりハムスターなり、さっさと目覚めてしまいなさいよ、 飛べないブタはただの古泉、だなんて思ってもいないわ」 「凄まじい暴言ですね…」 はっきりとした苛立ちを見せる森園生を尻目に、 今回の主役である朝比奈みくるは、 「いーにおいがするー」 「おむらいしゅ。あなたのはかしぇがちゅくった」 「わー、さすがはか……うわわ」 「………」 「おーむおむ、おうむさんのおむらいすー」 と調子外れな音程で歌い、酷く幼い笑みを浮かべた。 ………朝比奈みくる、お疲れ様。 続く 「悔しいっさ…でも、完敗にょろ……」 「まさかヒマワリのタネが無効化されるなんて…」 「くそっ!あの時、脂取り紙を使っていれば…!」 「ハムスター族恐るべし…!」
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ダム所在県名 ダム名 設置場所の住所 設置場所 配布時間 土日祝 休館日 冬期閉鎖 区分 Ver. 三重県 蓮ダム 三重県松阪市飯高町森1810-11 蓮ダム管理所 8 30~17 15 ○ 公式 1.2 三重県 青蓮寺ダム 三重県名張市中知山1-166 青蓮寺ダム管理所 8 45~17 15 ○ 公式 1.1 三重県 比奈知ダム 三重県名張市上比奈知字熊走り1706 比奈知ダム管理所 8 45~17 15 ○ 公式 1.1 三重県 君ヶ野ダム 三重県津市美杉町八手俣95-1 君ヶ野ダム管理室 8 30~17 15 ○ 公式 1 三重県 宮川ダム 三重県多気郡大台町久豆506 宮川ダム管理室 8 30~17 15 ○ 要確認 公式 1 三重県 中里ダム 岐阜県大垣市上石津町下山2011 日本昭和音楽村管理事務所 9 00~17 00 ○ 水、祝 公式 1 三重県 中里ダム 三重県三重郡菰野町菰野7961-2 三重用水管理所(菰野町) 9 00~17 00 ○ 公式 1 三重県 菰野調整池 三重県三重郡菰野町菰野7961-2 三重用水管理所(菰野町) 9 00~17 00 ○ 公式 1 三重県 滝川ダム 三重県伊賀市四十九町2802 三重県伊賀建設事務所総務・管理室 管理課 8 30~17 15 × 公式 1 三重県 長良川河口堰 三重県桑名市長島町十日外面136 長良川河口堰管理所 9 00~17 00 × 公式 1 三重県 長良川河口堰 三重県桑名市長島町十日外面139 アクアプラザながら 10 00~16 00 ○ 月 公式 1 三重県 七色ダム 奈良県吉野郡下北山村大字下池原751 北山川電力所 9 30~17 30 × 公式 1 三重県 伊坂ダム 三重県四日市市伊坂町157-2 伊坂ダムサイクルパーク管理事務所 9 30~16 30 ○ 金 公式 1 三重県 山村ダム 三重県四日市市伊坂町157-2 伊坂ダムサイクルパーク管理事務所 9 30~16 30 ○ 金 公式 1 三重県 青蓮寺ダム【5ダム収集後】 三重県名張市中知山1-166 青蓮寺ダム管理所 8 45~17 15 ○ 非公式 三重県 比奈知ダム【5ダム収集後】 三重県名張市上比奈知字熊走り1706 比奈知ダム管理所 8 45~17 15 ○ 非公式 滋賀県 石田川ダム 滋賀県高島市今津町角川529 石田川ダム管理事務所 9 00~17 00 ○ 要確 公式 1 滋賀県 青土ダム 滋賀県甲賀市土山町青土151-4 青土ダム管理事務所 9 00~17 00 ○ 要確 公式 1.1 滋賀県 青土ダム 滋賀県甲賀市土山町青土101-7 青土ダムエコーバレイ管理棟(ブルーシャトー) 9 00~17 00 ○ 公式 1.1 滋賀県 日野川ダム 滋賀県蒲生郡日野町村井2022-8 日野川ダム管理事務所 9 00~17 00 ○ 要確 公式 1 滋賀県 宇曽川ダム 滋賀県東近江市平柳町1-6 宇曽川ダム管理事務所 9 00~17 00 ○ 要確 公式 1 滋賀県 姉川ダム 滋賀県米原市曲谷869 姉川ダム管理事務所 9 00~17 00 ○ 要確 公式 1 滋賀県 永源寺ダム 滋賀県東近江市永源寺相谷町34-7 永源寺ダム管理事務所 9 00~17 00 ○ 非公式 滋賀県 蔵王ダム 滋賀県蒲生郡日野町蔵王333-97 蔵王ダム管理所 9 00~17 00 ○ 非公式 滋賀県 瀬田川洗堰 大津市黒津4丁目5-1 琵琶湖河川事務所 9 00~17 00 × 非公式 滋賀県 瀬田川洗堰 滋賀県大津市黒津四丁目2番2号 水のめぐみ館アクア琵琶 9 00~16 30 × 非公式 滋賀県 野洲川ダム 滋賀県甲賀市土山町大河原 不詳 休日は近隣の店で 非公式 大阪府 箕面川ダム 大阪府池田市城南1-1-1 大阪府池田土木事務所(河川砂防グループ) 9 00~17 45 × 公式 1 大阪府 箕面川ダム 大阪府箕面市箕面公園1-18 大阪府営箕面公園昆虫館 10 00~16 30 ○ 火 公式 1 大阪府 狭山池ダム 大阪府富田林市寿町二丁目六番一号 大阪府富田林土木事務所(河川砂防グループ) 9 00~17 45 × 公式 1 大阪府 狭山池ダム 大阪府大阪狭山市池尻中2丁目 大阪府立狭山池博物館 10 00~17 00 ○ 月 公式 1 大阪府 滝畑ダム 大阪府河内長野市滝畑240-2 大阪府南河内農と緑の総合事務所滝畑ダム分室 10 00~12 1513 00~16 00 × 公式 1 大阪府 滝畑ダム 大阪府河内長野市滝畑2294-1 滝畑レイクパーク 10 00~16 00 ○ 平日 公式 1 京都府 天ヶ瀬ダム 京都府宇治市宇治金井戸15 天ヶ瀬ダム管理支所 8 30~17 15 × 公式 2 京都府 天ヶ瀬ダム 京都府宇治市宇治金井戸15 天ヶ瀬ダム敷地内案内所 8 00~17 00 ○ 公式 2 京都府 日吉ダム 京都府南丹市日吉町中神子ヶ谷68 日吉ダム管理所 9 00~17 00 ○ 公式 2 京都府 日吉ダム 京都府南丹市日吉町中神子ヶ谷68 インフォギャラリー 10 00~16 00 ○ 水 公式 2 京都府 高山ダム 京都府相楽郡南山城村田山字ツルギ43 高山ダム管理所 8 45~17 15 ○ 公式 1.1 京都府 大野ダム 京都府南丹市美山町樫原中ノ山48-5 大野ダム総合管理事務所 9 30~16 30 ○ 公式 1 京都府 畑川ダム 京都府南丹市美山町樫原中ノ山48-5 大野ダム総合管理事務所 9 30~16 30 ○ 公式 1 京都府 高山ダム【5ダム収集後】 京都府相楽郡南山城村田山字ツルギ43 高山ダム管理所 8 45~17 15 ○ 非公式 京都府 道の駅スプリングスひよし 京都府南丹市日吉町中宮ノ向8 道の駅スプリングスひよし 非公式 兵庫県 一庫ダム 兵庫県川西市一庫字唐松4-1 一庫ダム管理所 9 00~17 00 ○ 公式 1.1 兵庫県 加古川大堰 兵庫県加古川市八幡町中西条875-1 姫路河川国道事務所加古川分室 9 00~16 00 × 公式 1 兵庫県 石井ダム 兵庫県神戸市北区山田町下谷上字中一里山11-85 石井ダム管理所 9 00~17 00 × 公式 1.0 兵庫県 青野ダム 兵庫県三田市加茂上平山1221 青野ダム管理所 9 00~17 00 × 公式 1.0 兵庫県 生野ダム 兵庫県朝来市生野町竹原野34-10 生野ダム管理所 9 00~17 00 × 公式 1.0 兵庫県 菅生ダム 兵庫県姫路市夢前町莇野2130-12 菅生ダム管理所 9 00~17 00 × 公式 1.0 兵庫県 安富ダム 兵庫県姫路市安富町皆河549-30 安富ダム管理所 9 00~17 00 × 公式 1.0 兵庫県 安室ダム 兵庫県赤穂郡上郡町光都2-25 光都土木事務所ダム課 9 00~17 00 × 公式 1.0 兵庫県 引原ダム 兵庫県宍粟市波賀町日ノ原176-11 引原ダム管理所 9 00~17 00 × 公式 1.0 兵庫県 大路ダム 兵庫県朝来市和田山町久世田222-7 大路ダム管理所 9 00~17 00 × 公式 1.0 兵庫県 三宝ダム 兵庫県丹波市柏原町柏原688 丹波土木事務所河川課 9 00~17 00 × 公式 1.0 兵庫県 三宝ダム 兵庫県丹波市春日町黒井811 丹波市役所建設部管理課 9 00~17 00 × 公式 1.0 兵庫県 みくまりダム 兵庫県丹波市柏原町柏原688 丹波土木事務所河川課 9 00~17 00 × 公式 1.0 兵庫県 みくまりダム 兵庫県篠山市北新町41 篠山市役所まちづくり部地域整備課 9 00~17 00 × 公式 1.0 兵庫県 諭鶴羽ダム 兵庫県南あわじ市賀集生子162-2 三原川水系ダム統合管理所(大日ダム管理所) 9 00~17 00 × 公式 1.0 兵庫県 大日ダム 兵庫県南あわじ市賀集生子162-2 三原川水系ダム統合管理所(大日ダム管理所) 9 00~17 00 × 公式 1.0 兵庫県 牛内ダム 兵庫県南あわじ市賀集生子162-2 三原川水系ダム統合管理所(大日ダム管理所) 9 00~17 00 × 公式 1.0 兵庫県 成相ダム 兵庫県南あわじ市賀集生子162-2 三原川水系ダム統合管理所(大日ダム管理所) 9 00~17 00 × 公式 1.0 兵庫県 北富士ダム 兵庫県南あわじ市賀集生子162-2 三原川水系ダム統合管理所(大日ダム管理所) 9 00~17 00 × 公式 1.0 兵庫県 長谷ダム エルビレッジおおかわち 非公式 兵庫県 太田第一~第五ダム エルビレッジおおかわち 非公式 兵庫県 多々良木ダム 奥多々良木発電所 非公式 兵庫県 黒川ダム 奥多々良木発電所 非公式 兵庫県 鴨川ダム ダム管理事務所 非公式 兵庫県 糀屋ダム 非公式 兵庫県 大川瀬ダム 非公式 兵庫県 川代ダム 非公式 兵庫県 呑吐ダム 非公式 兵庫県 ナイター工事見学会限定金出地ダム 2014/8/21only 非公式 奈良県 猿谷ダム 奈良県五條市大塔町辻堂1-3 猿谷ダム管理支所 9 00~17 00 ○ 公式 1 奈良県 室生ダム 奈良県宇陀市室生大野3846 室生ダム管理所 8 45~17 15 ○ 公式 1.1 奈良県 布目ダム 奈良県奈良市北野山町869-2 布目ダム管理所 8 45~17 15 ○ 公式 1.1 奈良県 風屋ダム 奈良県吉野郡十津川村小原5-3 十津川電力所(十津川第一発電所) 9 00~17 30 × 公式 1 奈良県 風屋ダム 和歌山県新宮市熊野川町相須485 十津川電力所(十津川第二発電所) 9 00~17 30 × 公式 1 奈良県 池原ダム 奈良県吉野郡下北山村大字下池原751 北山川電力所 9 30~17 30 × 公式 1 奈良県 二津野ダム 奈良県吉野郡十津川村小原5-3 十津川電力所(十津川第一発電所) 9 00~17 30 × 公式 1 奈良県 二津野ダム 和歌山県新宮市熊野川町相須485 十津川電力所(第二発電所) 9 00~17 30 × 公式 1 奈良県 天理ダム 奈良県天理市長滝町14-7 奈良土木事務所工務課 天理ダム管理係 8 30~17 00 ○ 公式 1 奈良県 白川ダム 奈良県天理市和爾町875-1 奈良土木事務所工務課 白川ダム管理係 8 30~17 00 ○ 公式 1 奈良県 岩井川ダム 奈良県奈良市南紀寺町2-251 奈良土木事務所工務課 天理ダム管理係 8 30~17 00 × 公式 1 奈良県 岩井川ダム 奈良県天理市長滝町14-7 奈良土木事務所工務課 天理ダム管理係 8 30~17 00 ○ 平日 公式 1 奈良県 初瀬ダム 奈良県桜井市初瀬363-2 桜井土木事務所工務課 初瀬ダム管理係 8 30~17 00 ○ 公式 1 奈良県 大門ダム 奈良県大和郡山市満願寺町60-1 奈良県郡山土木事務所工務課 施設保全係 8 30~17 00 × 公式 1 奈良県 大門ダム 奈良県生駒郡平群町信貴山2280-1 信貴山観光iセンター 10 00~17 00 ○ 公式 1 奈良県 坂本ダム 尾鷲市古戸町6-26 北山川電力所尾鷲駐在事務所 9 30~17 00 × 公式 1 奈良県 大滝ダム 奈良県吉野郡川上村大字大滝1051 大滝ダム管理支所 9 00~17 00 ○ 準公式 1 奈良県 室生ダム【5ダム収集後】 奈良県宇陀市室生大野3846 室生ダム管理所 8 45~17 15 ○ 非公式 奈良県 布目ダム【5ダム収集後】 奈良県奈良市北野山町869-2 布目ダム管理所 8 45~17 15 ○ 非公式 奈良県 大迫ダム ダム管理所 非公式 奈良県 旭ダム 旭エレハウス 非公式 奈良県 瀬戸ダム 旭エレハウス 非公式 奈良県 津風呂ダム ダム管理所 非公式 和歌山県 紀の川大堰 和歌山県和歌山市有本462 紀の川大堰管理所 9 30~16 00 △ 土・祝 公式 1 和歌山県 二川ダム 和歌山県有田郡有田川町二川518-2 二川ダム管理事務所 9 00~17 45 ○ 公式 1 和歌山県 広川ダム 和歌山県有田郡広川町下津木1619-6 有田振興局建設部広川出張所 9 00~17 45 ○ 公式 1 和歌山県 椿山ダム 和歌山県日高郡日高川町初湯川1874 椿山ダム管理事務所 9 00~17 45 ○ 公式 1 和歌山県 七川ダム 和歌山県東牟婁郡古座川町佐田1016 七川ダム管理事務所 9 00~17 45 ○ 公式 1
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レイテ沖海戦での栗田艦隊と米護衛空母群との砲撃戦で日本側の発射した砲弾が徹甲弾であったため命中したが爆発せず素通りしてダメージを与えられなかったという話を再三聞いたがいくらなんでもそれはないのでは? 「ミッドウエーのエース重松大尉のその後」について知っておられる方 1945年7月に行われた釜石に対する艦砲射撃に関する日本側および連合軍側よりの戦闘/被害/戦果に関する資料が知りたいのですが 南極観測船〈宗谷〉は、ミッドウェー海戦に一体何をしてたんですか? 第二次大戦中に日本の潜水艦がドイツに行ったらしいけど燃料とかどこで補給したんですか? 太平洋戦争の天王山はミッドウェー海戦ではなく、マリアナ沖海戦だったというのは本当ですか? 結局栗田氏が反転した理由は何なんですか? ミッドウェイ海戦では、爆装と雷装の換装ミスが主たる敗因となりましたが、当時の陸用爆弾と魚雷では、艦船に対して与えられるダメージは、どの程度の差が出るのですか? ミッドウェー作戦では、どうして戦艦部隊は後ろからついていったんですか? 陸軍はミッドウエー海戦の大敗北等の海軍の失態を把握していたんでしょうか? マリアナ沖海戦においてなんですが、陸海軍の基地航空隊は米機動部隊を攻撃しなかったんでしょうか? アリアナ沖海戦は七面鳥打ちとか一方的に負けてますが、どうしてなんですか? 珊瑚海海戦のときに、日本艦隊の攻撃隊がアメリカ側に比べて少ないのは? 連合艦隊は、あ号作戦でサイパン上陸されるのを待ってノロノロし、地上戦開始後も上陸部隊輸送船団を放置して、沖の空母をウロウロ指向したそうですが、 大和の沖縄特攻の際、航空機の援護がなかったのは、出さなかったのか、出せなかったのか、どちらなんでしょう? サマール沖海戦で、カサブランカ級護衛空母は最高速でも20kt無かったはずですが、なぜ数時間も追撃しておきながら1隻沈めただけで取り逃がしてしまったのでしょうか? レイテ沖海戦では壊滅している海軍航空隊ではなく、陸軍航空隊に栗田艦隊の護衛とかは頼めなかったんでしょうか? 坂井三郎氏の「ミッドウェー会戦での急降下爆撃による空母被弾は上空の備えを怠ったから」という指摘は妥当なのでしょうか? ミッドウェーの敗因は運がとにかく悪かった? 真珠湾での魚雷発射ですが水深12メートルで魚雷を投下し進ませるには海面より何メートル位で投下したのでしょうか 栗田艦隊のヤキ1カ電とはなんですか? エンガノ岬沖海戦で、伊勢日向は適切な航空弾幕を張って敵機を寄せ付けなかったと聞きます。これの発想や指導は誰がしたのですか? ミッドウェー作戦がずさんだったのはなぜ? 坊ノ岬沖海戦で大和を含めた全10隻撃沈されなかったのは何故? レイテ沖海戦では、第一遊撃部隊はブルネイからレイテまでの遠距離を踏破しなければいけないわけですが、駆逐艦等の小型艦の燃料が切れたら、戦艦から補給する予定だったんでしょうか? レイテ沖海戦時って日本艦艇の練度は低下していたんか? レイテ沖海戦で、何故大日本帝國海軍は、米上陸船団や輸送船団ではなく、主力艦隊を狙ったんですか? パールハーバー奇襲で燃料補給タンクを破壊しなかったのが問題だったという説 真珠湾奇襲攻撃により沈められた米艦船は、その後修理されて戦列に復帰したそうですが、これは日本の想定内だったのでしょうか? ミッドウェーでは索敵、偵察が不十分だったのがああなった原因の一つって聞いたんですけど、確か日本軍はわざわざ艦上偵察機作ってましたよね? マレー沖海戦で英国軍が誇る新型の対空火器であるポムポム砲が、低速な上に防弾装備が貧弱な日本の双発爆撃機相手に、ほとんど威力を発揮できなかったのは何故なんでしょうか? ビスマルク沖海戦で100機も護衛機を付けてもらったのに輸送船は全滅、護衛駆逐艦の半分は喪失とは、木村昌福は無能では? 真珠湾攻撃のときの南雲部隊の艦船攻撃なのですが、なぜ日本側の戦果確認の報告と米軍側の発表とが一致しないのですか? 長門はなんで大和と共に海上特攻をしなかったのですか? ミッドウェー海戦では空母4隻沈められましたが、この時点で空母搭乗員の再養成は不可能でしたか? ミッドウェーで受けたダメージはパイロット予備軍となる人材の絶対数が少なかった日本にとっては痛恨だった? 日本軍がパールハーバーにいると思われた米空母を全艦撃沈出来たとしたら、残りの米空母は何隻あったのでしょうか? FS作戦は1942年7月11日に中止が正式決定されたのですよね? ミッドウェーについて、加賀/蒼龍は雷撃処分だったのですか? レイテ沖海戦において、日本側の潜水艦が不活発だった理由は何だったのでしょうか? 真珠湾攻撃に置いて民間人が日本軍によって殺されたのは事実ですか? 大和の特攻の時に、アメリカ海軍には戦艦同士のガチンコ勝負を行うよう命令があったけど、空母機動部隊にフライングされて妨害されたのですよね? ソロモン海戦において、アメリカ側が新型戦艦を温存して豊富にある旧式戦艦を出動させる方針を取らなかったのはなぜ? レイテ沖海戦での栗田艦隊と米護衛空母群との砲撃戦で日本側の発射した砲弾が徹甲弾であったため命中したが爆発せず素通りしてダメージを与えられなかったという話を再三聞いたがいくらなんでもそれはないのでは? ありえます。 徹甲弾は、一般に硬いものに一番効力を発揮するものですが、護衛空母は一般的な商船の構造そのままを用いているので、 徹甲弾が威力を発揮する硬さの鋼材ではありません。 従って、徹甲弾が威力を発揮する前に突き抜けてしまうこともあります。 また、戦艦相手だと、装甲を突き破ってから内部で爆発するのが一番効果的なので、遅延信管を用います。 ところが、突き抜けてしまうので、外に出てから爆発し、至近弾程度しかダメージを与えられなかったようです。 こういった商船構造の船に対しては、榴弾でしかも触発信管の方が効果的だったのでしょうが、 「軍艦=装甲しているもの」という観念があったからか、頑迷なまでに徹甲弾を使っていたようです。 (大和の場合、三式通常弾24発に対して91式徹甲弾は100発も使っている) (20 眠い人 ◆ikaJHtf2) 「ミッドウエーのエース重松大尉のその後」について知っておられる方 ミッドウエー後の経過はわかりませんが、重松大尉は昭和19年7月、サイパン島で戦死なされたそうです。 (21 ベタ藤原 ◆94Ls6/3E) 1945年7月に行われた釜石に対する艦砲射撃に関する日本側および連合軍側よりの戦闘/被害/戦果に関する資料が知りたいのですが 釜石艦砲射撃 http //www2u.biglobe.ne.jp/~yunta/06.htm おそらくそれほど詳細な資料は、現地に出向いて市役所や現地図書館で市史やその他 戦災関連資料を閲覧するしかないのでは? (36 679) 南極観測船〈宗谷〉は、ミッドウェー海戦に一体何をしてたんですか? 測量と輸送任務ですね。 (44 961) 第二次大戦中に日本の潜水艦がドイツに行ったらしいけど燃料とかどこで補給したんですか? マダガスカル島付近で洋上補給を受けています。 当時の航路は、インド洋からアフリカ南端の喜望峰を回り大西洋を北上してフランスをめざす 航路しかありませんでした。 たとえば伊30潜水艦は昭和17年6月30日に仮装巡洋艦報告丸・愛国丸から補給を受けて 一路フランスをめざし8月2日にフランスのビスケー湾に到達しています。 また伊8潜は昭和18年7月6日にマレー半島ペナン港を出発し、途中伊10潜から補給を受けて 約二ヶ月でブレストに到着しています。 (48 名無し軍曹) 太平洋戦争の天王山はミッドウェー海戦ではなく、マリアナ沖海戦だったというのは本当ですか? 後世の評価は様様ですが、一方の当事者、日本海軍から見た場合。 ミッドウェイで損耗した空母機動部隊をなんとか建て直し数も揃えた。 練度に問題はあるが日本機の特徴である大航続距離というアドバンテージそのものは崩れていない。 小沢冶三郎中将は出撃前の訓示で「この戦いに負ければ海軍に存在意義は無い」と語ったそうです。 実際には諜報、集積戦力、燃料、防空システム、その他もろもろで惨敗しますが、 日本海軍が「戦争そのものに勝つつもりで米海軍に挑んだ」すなわち太平洋の覇権を 争う道具である空母機動部隊を用いた最後の機会だったわけです。 意気込みだけで戦争をするわけではありませんが日本海軍は間違いなく 「天王山」のつもりでいましたし、これを下した米海軍については、 この海戦以降は空母を起工していない…すなわち戦争の帰趨は決したと考えていたと思われます。 ですから主敵たる米軍側呼称「太平洋戦争」の「天王山」がマリアナ沖海戦であるという指摘は間違いではありません。 分析する視点によって変わるのは既に軍板住人諸兄姉の書き込み通りです。 (51 ふみ) 結局栗田氏が反転した理由は何なんですか? 謎のまま。 研究者の間でも意見が分かれていて、定説と言えるほどのものはない。 (92 259) 勝算の無い戦いで将兵を無駄死にさせたくなかったという説が有力 真相は私の曽祖父が知っています (92 260) もしそのまま行ってたら米軍をブチ倒すことはできたんですか? 上陸部隊の艦艇は壊滅、しかし栗田艦隊も全滅していただろう。 フィリピンを一時的に奪い返すことが出来ただけ。 (92 262) 輸送艦と刺し違えるのがイヤだったから、という説が有力。 真相は栗田の霊が知っています。 (92 263) 栗田健男元中将は1977年に死亡するまで、反転の理由を説明していませんの で、真相は不明です。 主な説を挙げておくと 米軍の波状攻撃によりすでに多数の沈没・損傷艦を出しており、それ以上 の前進は将兵の命の浪費にしかすぎないと判断した。 北方に敵機動部隊ありの電報を受け、これの攻撃に向かった。 (この電報は存在しないとの説も有力。また、戦後明らかになったところで は、栗田部隊の北方で活動していた米機動部隊はない) 小沢部隊の陽動作戦成功の報告が、栗田の元まで届かなかった。 (92 266) 補足 北方に敵機動部隊ありの電報を受け、これの攻撃に向かった。 (この電報は存在しないとの説も有力。また、 戦後明らかになったところでは、栗田部隊の北方で活動していた米機動部隊はない) 米軍の偽電につられた、 偵察機が栗田艦隊自身を補足し、しかも北側に位置を間違って報告、という説もあり。 (92 267) ミッドウェイ海戦では、爆装と雷装の換装ミスが主たる敗因となりましたが、当時の陸用爆弾と魚雷では、艦船に対して与えられるダメージは、どの程度の差が出るのですか? ミッドウェー時に97式艦上攻撃機が積んでたのは30~80kg級の小型爆弾複数。 水平爆撃で運良く当っても甲板の掃除ができるくらい。 99式艦爆は陸用250kgだったけど触発信管だから飛行甲板上で爆発。 普通450kg三発喰らって生還した翔鶴よりは被害が少ないと思う。 (369 270) ミッドウェー作戦では、どうして戦艦部隊は後ろからついていったんですか? 敵艦隊の出現を警戒しているんなら、なるべく前に出て、哨戒機が敵艦隊を発見したら速やかに艦砲で反撃したほうがいいんじゃないですか? 艦隊決戦をするためです。 主力部隊はミッドウェー攻撃を知った米艦隊が真珠湾を出撃し、ミッドウェー来援に到着する頃に 同様に決戦海面に到着することを想定しています。 日本海軍が、その主力部隊(戦艦部隊)を、わざわざ空母機動部隊の後方500kmに位置させた理由は何なのですか? 500kmという数字の意味をよく考えてください。 遠方に見えてわずか300浬弱。 18ノットの艦隊巡航速度で半日強で追いつける距離です(南雲部隊が同一海面に留まる前提ですが)。 これは後方と言えるほど後方ではないのです。 戦略単位として考えるなら半日強の時間差は部隊間距離として十分にアリです。 そもそも戦略機動力では南雲部隊も主力部隊も巡航速度は変わりません。 どちらも足は十分に速いのです。 もっとも実際の戦闘においても日本の戦艦部隊は25ノット前後の高速戦艦部隊であり、 空母部隊が30ノットで動いたとしてもその差は5ノットでしかないのです。 それで、戦艦部隊の存在意義はあったのですか? あります。 米艦隊は戦艦の出撃も検討しており、 南雲艦隊は戦艦以外にも2隻の米空母(ヨークタウンは想定外)とミッドウェー航空隊を相手取らねばなりませんから、 それに対抗するのには完全に力不足です。 仮に米戦艦が現れないにしても、南雲艦隊の消耗を補うためにはやはり別の艦隊が必要なことに変わりはありません。 ミッドウェー作戦は、どの道南雲艦隊だけで完遂できるようなものではないのです。 (518 ゆうか ◆9a1boPv5wk) 陸軍はミッドウエー海戦の大敗北等の海軍の失態を把握していたんでしょうか? 少なくともミッドウェー海戦の敗北に関しては、直後に陸軍に伝えられています。 戦史叢書「大本営海軍部・聯合艦隊 3 昭和十八年一月まで」p10から転載 六月六日午前、軍令部第一課は参謀本部作戦課長以下の来部を求めて、戦況を説明するとともにF・S 作戦を延期すべき意見を述べた。その情況は左のとおりであった。 [出典:「井本日誌」 当時、参謀本部第二課部員井本熊男中佐(のち大佐)の業務日誌] 海軍ノ面持沈痛也 山本中佐より「ミッドウェー」方面ノ戦況ヲ説明ス 昨五日ヨリ本日ニカケ航空作戦ヲ 実施 戦況不利ニシテ赤城、加賀、蒼龍、飛龍ノ四隻沈没シ 聯合艦隊ハ戦を離脱シテ布哇西方約一千 浬ニ集結中也(中略)F・S作戦ハ一時中止 Fハ少クモ二ヶ月延期スルコトトナル(軍令部一課ノ意見) この敗戦は陸軍部にとっても、まさに青天の霹靂であり、田中作戦部長を「思いもかけぬ大敗北、太平洋 の覇業潰えたり」と嘆でしめ、杉山参謀総長は暗然として「永野総長の二年間の保証が破れた。屈敵の方 法を太平洋以外に選ばなければならなくなった」と述べた。 [出典:「田中新一中将業務日誌」 当時、参謀本部第一部長田中新一少将(のち中将)の業務日誌] (526 918) マリアナ沖海戦においてなんですが、陸海軍の基地航空隊は米機動部隊を攻撃しなかったんでしょうか? ビアク方面で消耗していたため、戦力が残っていなかった。 一応出撃しているが、たいした効果がなかった。 2月23日の空襲で120機を喪失。 その後、なんとか600機を整備。 ビアク襲来に反撃のため相当数をパラオ方面へ移動し、その大半である400機以上を失う。 マリアナへの直前空襲で150機を失う。 反撃可能戦力約50機。 (525 948) アリアナ沖海戦は七面鳥打ちとか一方的に負けてますが、どうしてなんですか? 陸戦・海戦を問わず「ここで負けたら後はない」という戦いだったのに マリアナの敗戦原因は以下が挙げられると思います 軍人官僚政府にありがちな人命軽視、シビリアンコントロール欠如 1)ミッドウェーで空母の安全欠陥が判明したが「軍の外からメスが入らなかった」 米国と違い、議会主導で軍部の外に「ミッドウェー敗戦原因究明委員会」を設けて抜本的に 軍艦の安全性の総点検をしなかった。従って「ミッドウェーで問題になった箇所」 しか安全欠陥が改善されず、別の箇所の安全欠陥が露呈して空母大鳳を失った 2)零戦が燃え易いなど安全性の欠陥があったが改善されなかった これは源田など不適切な人間を指導的地位に上げた「上司主観評価」人事制度の欠陥 と、上記のように「敗戦/問題の官僚組織外からの外部監査」が不徹底だったことによる また2.26/5.15のあと軍部を批判した勢力は殺される風潮が広がり、誰も軍部を批判できなくなった 米国なら戦闘機の防弾不足は新聞に叩かれ、政治家から軍部へ改善への強い指示があった筈 だが「戦前の日本は現在以上に民主主義国ではなかった」ため軍人の人命軽視文化が支配していた その結果、マリアナの頃には多数の熟練パイロットを失っていた 3)米国と違い、飛行艇によるパイロットの救出を行わなかった 4)米英独に比べ科学者の地位が低く、軍人の技術や試作の必要性への理解度が低かった また、官僚組織は減点主義なので、新兵器を多数試作して技術優位を掴もう とするより、会議でケチをつけて自分を賢く見せようする有害な連中が跋扈 する文化であった。(これは現在にいたるも大して変わっていない) 全般的に、マリアナでは、戦術的には比較的ミスも油断も(ELV覆った事以外)なかったが、日本は米国 より軍人官僚主義の弊害が大きく、この頃になると一気に噴出していたのが国力と並ぶ敗因でしょう 現在も、「飛行機墜落の場合のような原因究明・再発防止委員会」が議会主導で開かれないで 責任はうやむやにされることは多いです。年金問題も薬害問題もそうですね また現在も、他の先進国が戦車を犠牲にしてもAPC確保している一方で陸自はAPCの装備率が低いです 改革しないとまた同じような過ちを繰り返して恥ずかしい負け方をするであろうと思われ (532 872) 珊瑚海海戦のときに、日本艦隊の攻撃隊がアメリカ側に比べて少ないのは? 空母の数で上回っていて、日本では最大級の2隻も参加してるのに、どうして少なかったんでしょうか? 空母が3隻といっても1隻は軽空母の祥鳳で戦闘に参加する前に沈められました。 これで隻数は互角。 空母のほうですが翔鶴級よりもレキシントン、ヨークタウンのほうが搭載機数自体が 多かった。さらに航空機が減ってるのは、出撃して帰還時に損傷が大きいと判断された 機体は海中に投棄されてる為。 (526 549) もともと搭載してる数が少なかったんです。 翔鶴型はたしかに搭載能力が大きく、真珠湾攻撃時には常用72機が定数でしたが、 珊瑚海海戦の際には定数が54機に減らされてしまっていました。 搭乗員が足りなかったようです。 開戦後に空母も陸上航空部隊も増えてますし、よそから借りた乗員は返さなきゃいけないし。 そのうえ戦闘で消耗し、 翔鶴が損傷して2隻分収容せねばならないこともあって、 上のレスのとおり傷ついた機体はどんどん捨てたり。 おかげで昼間の攻撃隊の数も少ないですし、作戦終了時の残存戦力が激減してるんです。 (526 553 ◆yoOjLET6cE*一部改編) 連合艦隊は、あ号作戦でサイパン上陸されるのを待ってノロノロし、地上戦開始後も上陸部隊輸送船団を放置して、沖の空母をウロウロ指向したそうですが、 これは犯罪ではないですか 主攻撃目標が敵機動部隊だったから。 まず機動部隊を撃滅してから輸送船団を攻撃するという計画だった。 機密連合艦隊命令第76号 1 連合艦隊は(…)敵進攻兵力、就中敵機動部隊を覆滅し以て敵の反抗 企図を激摧せんとす 2 本作戦を「あ号作戦」と呼称し作戦要領を別冊第1乃至第3の通定む 別冊第1 「あ」号作戦要領 作戦方針 (…)本決戦は主として昼間強襲に依り敵機動部隊を攻撃撃滅す 機動部隊「あ」号作戦計画 機動部隊作戦方針 (…)敵進攻兵力、就中敵機動部隊を覆滅し以て敵の反抗企図を激摧す 第1機動艦隊戦策 戦闘方針 (…)航空部隊の全力を挙げ機先を制し先ず敵航空母艦を撃滅し 更に 艦隊の全力を挙げて残敵を追撃し之を殲滅するを本旨とす (538 125) 大和の沖縄特攻の際、航空機の援護がなかったのは、出さなかったのか、出せなかったのか、どちらなんでしょう? 別の任務、すなわち全力特攻を行っていた。 むしろ大和は囮任務だったのだよ。 菊水1号作戦は、水上特攻と航空特攻を組み合わせたもので、 航空部隊は同時に行われた航空特攻作戦に大半が投入されていた。 それでも、水上部隊には一応の護衛をつけることになっていたが、兵力不足から断念した。 鹿屋から航続距離ギリギリまで援護があったそうだが、なにしろ空母がいないからな。 沖縄はもうほとんど制空権をとられていたし。 (363 326,327,334) サマール沖海戦で、カサブランカ級護衛空母は最高速でも20kt無かったはずですが、なぜ数時間も追撃しておきながら1隻沈めただけで取り逃がしてしまったのでしょうか? 空母から発艦した攻撃機が、日本艦隊を執拗に攻撃した。 航空機に攻撃された日本艦隊は、どうしても攻撃機に対して回避行動を取らなければならないから、 日本艦隊とアメリカ艦隊との距離は離れていった。 爆弾や魚雷を既に投下した攻撃機も、日本艦隊に何度も擬似反復攻撃を繰り返した為、アメリカ艦隊 との距離は益々離れていった。 アメリカ艦隊を護衛していた駆逐艦も日本艦隊が驚くほど勇敢に戦い、煙幕を張って空母を逃がし、 日本艦隊に突撃して、執拗に砲撃を加えた。 この海戦は、たとえ空母艦隊が戦艦群に襲撃されても、空母側が攻撃機を発艦できたら、ほぼ互角に 戦えることを証明した海戦でした。 (344 826) レイテ沖海戦では壊滅している海軍航空隊ではなく、陸軍航空隊に栗田艦隊の護衛とかは頼めなかったんでしょうか? 頼むことはできたでしょうけど、拒絶されるのが関の山。 そもそもフィリピンの航空戦で、手一杯。 (俺初質スレ430 656) 坂井三郎氏の「ミッドウェー会戦での急降下爆撃による空母被弾は上空の備えを怠ったから」という指摘は妥当なのでしょうか? 「源田が悪い。空母の上に一機ずつでも戦闘機を上げて待機させておけば防げた。 たとえ一機だけでも、 戦闘機は爆撃機にとって怖ろしい存在なのだから」というような発言をされてたように記憶しているのですが まあ、後知恵になるけど、考えは正しい。 当時の零戦に搭載していた無線機は劣悪で、ろくに会話もできなかったくらいなので、 効果的な迎撃ができなかった。ようはワーワーサッカーとおなじで、敵を見つけて、誰かが攻撃を始めると みんなそっちに行って母艦の上空待機に回る人の割り振りができなかったのも事実。 ミッドウェーでは雷撃隊の迎撃に全機が向かってしまい高空から近づいてきた急降下爆撃機に対応できなかった。 上げてた直援戦闘機隊は低空飛行しながら雷撃態勢に入ってたデヴァステーター隊を迎撃していた。 (デヴァステーターは全滅) なので空母の「上空」はガラ空きで、その隙を突かれた事は失態だが、雷撃機は無視できない脅威だから 一概に失策とも言えない。 ただやはり上空警戒機を残して置くべきであったとは思う。 (582 694,696) ミッドウェーの敗因は運がとにかく悪かった? と、よく言われるミッドウェーだが 一番の原因は、何より 「こうなったら、こうする」「そうなったら、そうする」「こうもそうもならなかったら、あぁする」 という事前の作戦の詰めがもうどうしようもないくらいに甘かったこと。 そもそも 「ミッドウェー諸島を攻略すれば敵機動部隊が出張って来るだろう。そうしたらそれを叩く」 という、 「一番肝心なところが相手任せ」 の”決戦”を挑んだ所からして根本が間違ってる。 真珠湾攻撃であれだけ事前に緻密に作戦を詰めた(もっともそれが後々裏目に出た訳だが)のに ミッドウェー攻略がこうも適当なのは何故だったのか? 考えるべきはそこのところで、「運が悪かった」ではないだろうな。 (582 704) 作戦の実施前に潜水艦部隊と空母部隊よりそれぞれ、作戦延期の提案が出てる。 理由は、潜水艦部隊は作戦決定が急で、索敵線への潜水艦の展開が間に合わない。 空母部隊からは、インド洋から帰ったばかり、さらには、真珠湾作戦の関係で凍結していた人事異動を行ったため、 部隊の休養と再訓練ができてないことが理由。 (582 707) 真珠湾での魚雷発射ですが水深12メートルで魚雷を投下し進ませるには海面より何メートル位で投下したのでしょうか また魚雷投下の技術?は終戦まで同じようにいったのですか? 真珠湾での魚雷発射はうろ覚えだが、 魚雷が深く沈まないように抵抗板か何かを付けてたような気がする 雷撃の例 ①機首を敵艦の艦腹方向に向け、 ②高度20メートルほどで水平飛行に入り、 ③敵艦との距離が約1000メートルの地点で投下、 ④魚雷は一旦水深15メートルほどに潜ってからエンジンを始動。 水深6~7メートルほどの所を速力30~40ノットで直進、 ⑤敵艦に炸裂する! K(攻撃)501銀河飛行隊の例 攻撃目標に近づくまでは編隊は間隔をとり約3000メートルの中高度を飛ぶ。 オートパイロットを使いながら雲層直下を巡航していた。目標を発見した 直後、巡航高度より高速で迫る。それから各機は増槽(タンク)を捨て間隔 を詰め、時速556キロの緩降下高速で単列一文字に攻撃発起点へと侵入、そのまま 高速緩降下を続け水平巡航に入る。エアブレーキを適宜使いながら魚雷は速度 463キロ、高度50メートル、距離800メートルが基準である。 離脱は全速直進、最短の時間と距離で行うように訓練したが、敵対空砲火により 雷撃機は半数から4分の3を失った。 (584 835) 栗田艦隊のヤキ1カ電とはなんですか? レイテ沖海戦で、最終的に栗田ターンをするきっかけになったとされる電文の通称。 いわゆる北方機動部隊の出現を、「南西方面艦隊」から通知したもので、 「ヤキ1カ」というのは、スルアン灯台5度113マイル地点を示す暗号。そこに敵がいると。 この情報を受けて、突入しないでその機動部隊を攻撃しようと進路を変えたと言われる。 結果から言うと「ヤキ1カ」に該当する機動部隊は実在せず、誤報だった。 ちなみに、この電文を打ったという記録が南西方面艦隊に残ってないようで、 受信記録はあるが発信元不明という風に言われてきた。 栗田さんは、南西方面艦隊からだったとはっきり言ってる。 (今は判明してるかもしれないが、最近のことはよく知らないので) (585 64) エンガノ岬沖海戦で、伊勢日向は適切な航空弾幕を張って敵機を寄せ付けなかったと聞きます。これの発想や指導は誰がしたのですか? 当時の戦隊司令が松田少将で彼は大和の艦長やってたころから 回避運動や対空射撃の研究をしていました。 ちなみに日本で最初にレーダー載せたのも彼です。載せたのは日向と伊勢でした。 かなりの航空機を割いたにもかかわらず大した損害も与えられなかった航空戦艦二隻に対して ハルゼー提督は忌々しく思っていたらしくレイテ沖海戦が終わった後にも撃沈しようと機動部隊で攻撃を仕掛けますが 日本本土への輸送任務で上手く攻撃を擦り抜けた為、代わりにと言ったら変ですが輸送船団が壊滅してます。 大和特攻の際には、この戦訓は取り入れられなかったと思います。なぜですか? 条件がかなり違うよ。天候が違うし。 空母の護衛艦として戦艦が参加した作戦と、 戦艦が目的地にたどりつくための作戦では、 攻撃側(米艦載機)の集中度もかなり違うから、戦訓だけでは評価はできないよ (334 53,58) ミッドウェー作戦がずさんだったのはなぜ? 山本五十六は日米の戦力差が圧倒的になる前に、アメリカ軍の航空戦力を壊滅して早期講和に持ち込むため、 ミッドウェー作戦を強行しましたが、それほど危機感を抱いていたわりに、無計画だったのはなぜでしょうか? 構想こそあったがが、具体化したのが東京初空襲に対抗してのドサクサまぐれだったから。 だから、機動部隊からインド洋作戦から戻り凍結されてた人事異動を行ったので再訓練の時間が欲しいとか、 潜水艦部隊から、哨戒線への潜水艦の展開が間に合わないから最低半月延期しろという要望はすべて却下 して実施したから。 (586 704) ミッドウェー作戦が帝都空襲を受けて、政治的な要請から発起された作戦だし、 ミッドウェー島の戦略的価値はさほど無かったのは事実。 あくまでも敵の機動部隊をつり出して決戦を図るためのもの。 でも作戦自体は言うほどずさんじゃなかったと思うよ。 帝国海軍の戦力を集結し、米艦隊より大きな戦力でぶつかることに成功してるんだから。 負けたのは情報戦、判断のミス。あと確かに運も悪かった。 あと帝国海軍の決戦思想なんかもあるけど、普通に戦争が長引けば必ず負けるから投機的な作戦に打って出ざるを得ないというのもまた現実だな。 (586 モッティ ◆uSDglizB3o) 珊瑚海海戦に参加した五航戦は 真珠湾攻撃のため開戦少し前に編成されたばかりで練度が比較的低く ミッドウェーに参加する二航戦航空隊からは「妾の子」呼ばわりされて侮られていた。 その「妾の子」ですら2対2の空母戦で勝てているんだから ミッドウェーは楽に勝てるという油断があった。 そして海軍は珊瑚海海戦で米空母2隻撃沈と報告を受けていたから ミッドウェーでは米空母が出てきても2隻が限度だと考えていた。 2隻+ミッドウェー基地航空隊なら、日本の4空母の航空戦力の方が優勢だから 怖るるに足らずという意識。 (588 264) 坊ノ岬沖海戦で大和を含めた全10隻撃沈されなかったのは何故? http //miraikoro.3.pro.tok2.com/study/mekarauroko/BattleShip_Yamato14.htm 大和撃沈で米軍の作戦目敵を達成したからです。 あとの残敵掃討をやってると沖縄上陸軍の支援に支障をきたす事や、 残敵掃討中の隙を突いて特攻機が飛び込んでくる恐れがあったか らです。 (333 9) レイテ沖海戦では、第一遊撃部隊はブルネイからレイテまでの遠距離を踏破しなければいけないわけですが、駆逐艦等の小型艦の燃料が切れたら、戦艦から補給する予定だったんでしょうか? 問題になるとすれば一番航続力の短い松型かと思われますが、 16ノットで3500海里走れますので、ブルネイで燃料満載できれば問題ないかと思われます。 ブルネイ-レイテ-ブルネイの行程は目分量ですがだいたい1400海里程度かと。 戦闘行動その他を見越して航続距離を半分としても、少しばかり余裕があります。 (328 22) レイテ沖海戦時って日本艦艇の練度は低下していたんか? 面白いぐらい撃沈されてるし そのころには対艦兵器の攻撃力のインフレが凄まじかった。 たとえば航空魚雷は、マレー沖海戦で陸攻が用いたのが九一式改航空魚雷だったが これは弾頭炸薬量がTNT250kg相当(当時の英海軍の航空魚雷がTNT170kg相当)で、 POWやレパルスを数発の被雷で沈めたように戦艦を撃沈するのに十分な威力の魚雷だった。 英戦艦はロイヤルオークやバーラムがUボートのTNT300kg相当の魚雷3~4発で轟沈しているから 当時の戦艦はTNT250~300kg相当の魚雷には全く無力だったというべき。 これがレイテ沖で米軍が使用した航空魚雷MK13になると トルペックス新式炸薬を弾頭に250kg用いたTNT換算400~500kgという 命中したら装甲を隔壁ごと破壊する凄まじいものになる。 潜水艦や艦船用の魚雷になるとさらに強力で、 日本は損傷を元にこれらの魚雷の破壊エネルギーを計算すると あまりの威力に「同一箇所に2発同時に命中した」んじゃないかと疑うほどだった。 (603 371) レイテ沖海戦で、何故大日本帝國海軍は、米上陸船団や輸送船団ではなく、主力艦隊を狙ったんですか? 作戦実施前に主目標が上陸部隊の輸送船とGF司令部から指令を受けてる。 もっともその際に、好機があれば米軍の主力艦を攻撃してもよいとの許可も与えてる。 主力部隊を追っかけたのは、上陸開始から時間がかなり経過してるので、上陸部隊の 輸送船はすでに荷揚げを終え、空船だからこれを攻撃するよりはと追っかけただけ。 ソロモン海戦なんかの失敗を繰り返さないために、連合艦隊司令部は珍しく? この点に 関しては気を使った。 もっとも豊田副武は栗田を信用してなかったこともあって艦隊出撃後も何度も「作戦目的について」 再三通信文で念を押し、栗田始め艦隊首脳部にウザがられたけど。 宇垣纏は日記に「過去の失敗を繰り返すなというのはわかるが執拗すぎる」「そんなに中央は現場を 信用していないのか」と何度も書いていたりする。 (609 252,269) パールハーバー奇襲で燃料補給タンクを破壊しなかったのが問題だったという説 アメリカとしては、空母と巡洋艦戦力が健在なので、たとえ燃料タンクが破壊されても 代替設備を建設する間、ハワイ諸島の他の泊地、港湾を利用して、そこにアメリカの 豊富なタンカーを回し、燃料タンク代わりにするだけなので、あまり意味がない。 またそもそも南雲艦隊が抱えていった爆弾の総量を考えても一部は破壊できても全部の破壊は無理。 何せ、破壊の検討をしたことが無いので、効果的な爆撃コースや目標の選定が出来ない。 さらに言うと第1次攻撃第1波、第2波で湾内が黒煙で爆撃目標確認が困難。 (609 247) 「450万バーレルの根燃料が保存されていた燃料タンク基地が、手つかずのままで残った。これが破壊されていれば、 艦隊は本土西岸へ後退せざるをえなかったあろう。このほか、必要不可欠の修理施設が目こぼしにあずかり、 対日反抗の先陣をうけたまわることになる潜水艦の根拠地が敵の攻撃をまぬかれた」。 上記は、提督ニミッツ (1979年) [古書] (-) E.B.ポッター (著), 南郷 洋一郎 (翻訳)の一節です。 原著の発行元は、アメリカ海軍協会です。 著者は、アメリカ海軍兵学校歴史学部教授です。 450万バーレルの燃料の量の感覚が、霞ヶ浦の住人には掴めません。 検索してみて、日本海軍全体で1942年に消費して重油の約3分の1だと、分かりました。 下記、石油関連データの石油製品消費量推移(本土内、単位:1000バレル、1945年は4-9月)を参照ください。 http //www.geocities.jp/eiji96301045/oil.htm (609 霞ヶ浦の住人 ◆iQXTBGahk.) 当時保存されていたのは、450万バーレルです。 太平洋艦隊が保有していたタンカーは、7万バーレルです。 同じ量の燃料を蓄えるためには、64倍のタンカーを必要とします。 (611 霞ヶ浦の住人 ◆iQXTBGahk.) 開戦当初は、ドイツのUボートの活躍により、タンカー不足になっています。 シマロン級だけで8隻、他にT2型タンカーだけで10隻以上開戦と同時に海軍に買収されてます。 ようは、開戦時真珠湾にいたのが1隻だけだったという話でアメリカには、軍を除いても民間にタンカーが 存在しそれを順次海軍が買収しているので、史実以上に真珠湾の機能麻痺は望めません。 (611 192,210) 真珠湾奇襲攻撃により沈められた米艦船は、その後修理されて戦列に復帰したそうですが、これは日本の想定内だったのでしょうか? 当然、範囲内。真珠湾の水深と港の使い勝手を考えると、引き揚げて放置するなり、 修理して使うなりは想定の範囲内。 あの三笠でさえ沈んだ後引き揚げて使ってたリサイクル戦艦だぞ。 (315 112) ミッドウェーでは索敵、偵察が不十分だったのがああなった原因の一つって聞いたんですけど、確か日本軍はわざわざ艦上偵察機作ってましたよね? 偵察にはそれなりに力入れてたんじゃないの? 索敵なら、巡洋艦、戦艦から、水上偵察機、空母から、艦攻と合計で、12機ほど出してる。 筑摩機がアメリカの空母を見逃し、カタパルトの不調から発進が遅れた利根機で索敵計画が狂った コースを進み偶然発見するも機動部隊の位置、構成を間違えて報告した、はっきり言って不運によるもの。 (641 610) ミッドウェー海戦の敗北は「偵察が不十分だった」ってのは 宇垣連合艦隊参謀長が言ったことだが 敗北そのものは単純に偵察機を飛ばすのが不足してたってだけじゃなく 情報戦からして戦闘前に既に不利な状態にあったことが原因でもあり 同時にこの海戦の作戦自体、強引で無理があるのも指摘されてる そして、宇垣参謀長は同時に「程度は別としてわが企図が敵に判っていた疑いがある」 と述べており、日本軍の暗号が解読されて米軍に行動が筒抜けだったのも大きい あと、海戦の前にマーシャル諸島南方で空母を発見しているが これの所在位置についての判断を誤ったのもある また、潜水艦索敵網にも日本軍は不備があったし 空母艦載機を索敵に多用すると当然、攻撃機は不足する 偵察専用機を艦載すればやっぱり攻撃機はその分減るし同じ事 それに、元々日本海軍は空母艦載機の偵察機数より 巡洋艦からの水上機による偵察を主にしていたし、空母搭載艦上偵察機は重視して無い 彩雲は一時期思いついてとりあえず作ってみたけど、実際に艦上運用するのはやっぱり取りやめてしまったって事 (641 611) マレー沖海戦で英国軍が誇る新型の対空火器であるポムポム砲が、低速な上に防弾装備が貧弱な日本の双発爆撃機相手に、ほとんど威力を発揮できなかったのは何故なんでしょうか? 一般に言われてるのは、低速な雷撃機を想定してたせいで、 高速な雷撃機に対しての命中率が低かったからとか。 弾幕射撃は艦艇、砲の数が揃わないと効果が薄い。 マレー沖ではそのどちらも満たしていない。 後、ポムポム砲はでかいから追従性が悪い。 この砲は口径が40mmと一見、強力そうだが有効射程が短く、 弾道特性も悪いために実際は当らなかった。 さらに、射撃中に弾体と薬莢が分解して頻繁に弾詰まりを起こすと言う悪癖を持っていた。 主なデータではマレー沖海戦によるプリンス・オヴ・ウェールズ搭載のポムポム砲は一基だけで12回も故障を起こし、 もう一基も8回も射撃中止に陥った。 (303 522-529) ビスマルク沖海戦で100機も護衛機を付けてもらったのに輸送船は全滅、護衛駆逐艦の半分は喪失とは、木村昌福は無能では? ビスマルク沖海戦に関しては、事前に航空優勢を確保できなかったにも拘らず、 運任せで作戦を強行した杜撰な作戦計画が問題。 連合軍の航空戦力が圧倒的に優勢なあの状況なら、誰が輸送船団指揮しても全滅する。 木村昌福が名将と言われるのは、キスカとレイテとミンドロでの困難な作戦を成功させたことによる。 (645 875) 真珠湾攻撃のときの南雲部隊の艦船攻撃なのですが、なぜ日本側の戦果確認の報告と米軍側の発表とが一致しないのですか? 日本側の「確認」は、飛行中の航空機(しかも下方視界はそれほどよくない)からの目視によるもの であること 米軍側は魚雷に関しては事後の修理の途中で確認が取れているものの、爆弾の投弾数に関しては正確 な記録など望むべくもないこと 戦場に付きものの戦果誤認など を考え合わせれば、「どれが本当の数字か」なんて神様でもなけりゃ分かりません。まあ被雷数に関し て言えば米軍側がより信憑性が置けそうという程度でしょう。 (にしても被害程度の算出誤認による被雷数の数え間違いは当然あるはず) (301 264) 長門はなんで大和と共に海上特攻をしなかったのですか? 何とか自力航行可能な状態ではあったが、とても戦闘可能な整備状態ではなかったよ。 無傷ってわけでもなく、中破に近い状況だったし。 戦後接収後の長門の写真は米軍撮影のものが残っているので、それを見てみれば終戦時期の 長門の状況は把握できるかと。 (298 890) ミッドウェー海戦では空母4隻沈められましたが、この時点で空母搭乗員の再養成は不可能でしたか? 不可能。てか、手遅れ。 日本海軍の予科練だと、最初は3年、短縮されて2年を養成に費やす。米海軍は12ヶ月で 空母搭乗員にしたらしいけど、あっちは自家用車を乗り回す大学生が大量に志願している のだから、教育の根本部分での手間数が違う。 予科練だと最初期は年間80名とかの養成人員で、開戦時に搭乗員がひっくるめても5000 名強の規模でしかない。昭和17年で8000名、昭和18年で4万4000名を募集しているが、同 時期に5万人以上のの練習生が在籍しているのに練習機が1000機に満たないとかで、養 成もへったくれもない。 昭和19年になると予科練で12万近い人数を集めているが、それに見合うだけの教育環境が 無い。練習飛行隊を19箇所に増やしても、1箇所あたりで練習生が5000人以上、どんなマン モス大学だよという話だし、増強されて帳簿上では1600機の練習機でも1機あたりで、70人と か80人になる。予科練出身なのに穴掘りしかしていなかったと語る人が多いのはそのため。 戦没者で見るなら、一般から集めた甲飛乙飛なら昭和17年までの入隊、海軍内部から丙飛 であれば昭和18年までが多く、それ以降の募集では極端に…6パーセントとか、0.5パーセン トとか…低くなる。戦場に出るだけの、あるいは特攻に出すだけの訓練でさえできていなかっ たことの証明ともなる。なので。 (669 ふみ ◆Y.QUKJBduY) ミッドウェーで受けたダメージはパイロット予備軍となる人材の絶対数が少なかった日本にとっては痛恨だった? 戦間期の航空産業従事者およそ5600人。英伊でもそれぞれ3万2千人だってのに 最近知られるようになってきましたがミッドウェーのパイロット損耗は100名程度で いかに日本軍であっても補充に苦労する数字ではありません。 決定的に問題だったのはやはり空母という動く飛行場をなくし 柔軟な作戦運用が不可能になったことです。 つまり、戦略的な主導権を握れなくなったのです。 以後の日本軍は歴史が示す通り、連合軍の動向に対応する「受身」の形でしか作戦を展開できなくなります。 (673 ゆうか ◆u8WC078ef5ch) 日本軍がパールハーバーにいると思われた米空母を全艦撃沈出来たとしたら、残りの米空母は何隻あったのでしょうか? そもそも太平洋艦隊所属の空母が、エンタープライズ、レキシントン、サラトガの3隻。 ハワイで活動してたのがエンタープライズとレキシントンの2隻。 大西洋艦隊に、ホーネット、ヨークタウン、ワスプ、レンジャーの4隻. というわけで、答えは5隻になります。 (291 476) FS作戦は1942年7月11日に中止が正式決定されたのですよね? FSは7月1日をもって「一時取止メ」となります。 具体的には7月6日の「作戦指導砲身変更ノ経緯説明覚」にあり 別紙第三 作戦指導方針 五 >F作戦はインド洋方面の積極的交通破壊戦終了し 「モレスビー」攻略後の「ニューギニヤ」方面航空戦進展の状況 >並に航空機増産の状況を見定め 且当時の敵情を考慮し概ね本年十二月以降之が開始を企図するものとし所要の作戦準備を促進す また >F作戦の必要性は将来減少することなしとの見解にして抜本的に豪州攻略の可能性生ぜざる限り之が攻略の企図は >飽迄も之を放棄せざるものなり として全く諦めてません。 当面はインド洋方面で攻勢を展開し、将来に備えてラバウル周辺の地歩を固めておく、構想の一環がガ島飛行場建設で、 このあたりの経緯・詳細は「SN作戦」を調べるとわかります。 その中でもガ島の飛行場は日本軍前進基地としてのツラギ泊地の防空と、連合軍艦隊への哨戒を主眼とした攻勢的な目的を有しています。 (673 ゆうか ◆u8WC078ef5ch) ミッドウェーについて、加賀/蒼龍は雷撃処分だったのですか? 戦闘詳報の記述が正しいとすれば、加賀も蒼龍も引火爆発で沈んでおり、雷撃処分はしてません。 詳報そのものの信憑性が疑われている状態なので、 結論は検証を終えないと出そうにありません。 蒼龍の場合は、飛行長さんが何度か決死隊を組んで消火を試みたものの 救助した駆逐艦が認めなかったようです。 米軍記録も、ノーチラスの加賀雷撃など未確認戦果を載せてるあたり 詳報と同様に100%の信憑性はありません。あくまでも有力な情報の一つにすぎません。 (289 携帯鷂 ◆exxupUqotM) レイテ沖海戦において、日本側の潜水艦が不活発だった理由は何だったのでしょうか? アメリカの潜水艦は重巡を2隻も撃沈したりして大きな戦果を挙げましたが 日本海軍の潜水艦運用に根本的な欠陥があったのが原因です。 わが海軍において潜水艦は敵艦隊の予想進路上に散開線をはり、敵艦隊の移動に合わせて 水上高速で進出して攻撃を反復する方法が取られていました。 しかしこの作戦は潜水艦の行動をすべて司令部が電報によりコントロールするように 定められており、他国の潜水艦のような艦長の裁量に任せた指揮が取れず 移動中の通信を傍受されて早々に撃沈される悲劇が相次ぐこととなりました。 さらにガ島方面での輸送任務により多数の潜水艦を喪失し、集中運用が難しくなっています。 レイテ沖海戦の際は14隻の潜水艦が参加しましたが、散開線配備方式は続いており、 戦果は伊41潜がルソン東方海面で軽巡レノを雷撃、大破させた程度で我が方は 6隻の潜水艦を喪失しています。 (288 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 19年10月の保有数そのものが、伊号19隻(丁型除く)・呂号8隻しかありません。 実際にフィリピンへ出撃したのが伊号8隻・呂号6隻。 回天訓練中の3隻はともかく、残る8隻は老朽または損傷。 14隻でも目いっぱいの投資です。 そのうち伊号4隻・呂号1隻がフィリピン東海上で喪失。多くはDD・DEの戦果です。 ちなみに、無事に内地へ帰って次の作戦に出られたのは、伊号2隻・呂号5隻に過ぎません。 要は駒そのものが少なく、米軍の対潜能力が高すぎたのですね。 (288 携帯鷂 ◆exxupUqotM) 真珠湾攻撃に置いて民間人が日本軍によって殺されたのは事実ですか? 誰も巻き添えが出ていないかどうかは不明。 ただし、当日真珠湾及び周辺の地域で発生した巻き添え被害のほとんどは 海軍艦艇や高射砲/対空機銃が見境無しにぶっ放した弾の流れ弾。 艦名は忘れたが、低空飛行する日本軍機を対空機銃水平撃ちしてた脇の艦に 銃撃されて上部構造物くまなく”縫われた”駆逐艦があったりして、米軍は 流れ弾で相当の被害を出している。 でもそれらは皆被害報告で「日本軍機の銃撃」とか「日本軍機の爆撃」と 処理されてるので、本当にどこまで日本軍機に攻撃されて被害が出たのかは 今だに不明なまま。 ホノルル市に落ちた不発弾てのも、高射砲のやつだしな (287 714-717) 大和の特攻の時に、アメリカ海軍には戦艦同士のガチンコ勝負を行うよう命令があったけど、空母機動部隊にフライングされて妨害されたのですよね? さらに上の司令部から、 「戦艦部隊は間に合わないから、空母部隊が攻撃しろ」 という正式の命令が出ています。 (287 846) ソロモン海戦において、アメリカ側が新型戦艦を温存して豊富にある旧式戦艦を出動させる方針を取らなかったのはなぜ? 太平洋艦隊配備の旧式戦艦は改装中で新型戦艦しか投入出来なかったから。 (俺初質スレ2048 10)
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ED91 11 (国鉄ED45形電気機関車) 宮城県宮城郡利府町森郷町頭5 森郷児童公園(MAP) 2022.01 解体撤去 写真提供 進行豹 撮影 2016/02/07 最新の情報提供 進行豹 情報更新 2017/05/21 現在の状況 静態保存。 柵等無し、デッキには登れる。運転室には立ち入れない。 ガラス破損多数。落書き等はなかったが、荒廃に向かっている状態に見える。(2016/02/07現在) 管理者 不明 協力募集 不明 備考: +昭和31年、東芝製造 +交流(整流式)試作電気機関車の二次試験対応試作車 +昭和36年に改番 ED45 11 →ED91 11
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8月13日名古屋版朝刊 8月13日(金) 北九州版(福岡県)朝刊 8月13日 高知版 朝刊 8月13日 東京版 朝刊 <縮刷版> 関連ページ 8月13日名古屋版朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事181 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1281501624/26-27 1面題字下:白十字(カラー) 途中:YKKap(カラー) 宝酒造(株)(カラー) 下:日本評論社 法学書院 中央経済社 扶桑社 双葉社 日本教文社 NPO読書サポート 偕成社(3段) 2面下:大和書房(5段) 3面下:文芸社(5段) 4面下:★(株)クロエ(豊島区 医薬)★(5段) 5面下:毎日新聞社・東海豪雨10年実行委員会(5段) 6面下:内藤一水社 アド大広名古屋 近鉄タクシー(株)(2段) 7面途中:外為どっとコム 9面下:★OLYMPUS★(5段) 10面下:興和(株)(5段) 座談会「開かれた新聞」委員会★ 11面下:大和証券グループ(協賛) ★毎日俳句大賞★ 毎日小学生新聞(5段) 座談会「開かれた新聞」委員会★ 15面下:(株)ライフサポート(カラー5段) 18面下:中川区区民まつり シンセーロ 佐藤孝也税理士事務所 ファッションリフォームエリ 共和木材工業(株) 西日置商店街 クリニックサンセール (株)柴田電機製作所 山本商会 中川スイムスクール shinsyo.com/ トータルボディケアjs (有)城山工業 ビー・ボランチ (株)アクティオ プレイランドフェニックス(津島市)・プレイランドトミダ 熱田区区民まつり (株)建設管理 伊藤急配(株) 白鳥庭園 不二木材工業(株)(5段) 途中:(医)秋田病院 19面下:スピリチュアル・ライフ・(株)エム (財)ふじよしだ観光振興サービス 島根県健康福祉部(5段) 20面下:インペリアル・アート・ギャラリー(5段) 21面下:(株)グランドギャラリー 毎日文化センター ★国際医療福祉大学★(2段) 22面途中:Bridal Collection SPOSA DI MATSUEDA 下:サンマリエ(株)(3段) 8月13日(金) 北九州版(福岡県)朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事181 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1281501624/33-34 一面:クラスター禁止条約発効に至るまで、NGOパワーはいかに発揮されたか 行動する市民が世界を変えた 目加田説子(★毎日新聞社★)”下5分の1の一部” 六面:毎日求人情報MYWAY(★毎日新聞社★)「求人のことなら信頼+伝達力の毎日求人情報マイウェイへ」”映画案内中” 八面:第十四回毎日俳句大賞 締切迫る!(★毎日新聞社★)”記事中” 十三面:毎日通販 毎日福岡会館6F 毎日アドセンター通販事業部(★毎日新聞社の関連会社★)(通販) 清じぃちゃんの「奄美マンゴー」”下2分の1” 十四面:お盆求人特集 毎日求人情報MYWAY この特集は4日連載です。 広告申込先「九州大有社,(株)アド通信社,内藤一水社,西行案内,西部毎日広告社」, 毎日新聞販売開発部 西部本社・福岡本部(新聞販売店経営者 募集)、 東京ビル整美(株) 福岡支店(福岡市博多区)(清掃員パート), 石松ウイメンズクリニック(北九州市小倉南区)(臨床検査技師募集)、 社会福祉法人 北九州市福祉事業団(北九州市八幡東区)(看護師募集)、 志村俊郎税理士事務所(行橋市中央2丁目)(税理士業務補助職員 正社員募集)、 有限会社大光(北九州市小倉南区)(薬剤師募集)、 税理士法人プロネット(福岡市博多区)(税理士法人外勤正社員募集)、 株式会社イマナガ(門司区新門司)(正社員・パート)、 安川マニュファクチャリング(株) 行橋事業所(行橋市西宮市)(男女従業員募集)、 吉川精密株式会社(中間市上底井)(正社員募集)、 トータルテック(株)(北九州市小倉北区)(男女正社員募集!!)、 医療法人 社団翠会 行橋記念病院(行橋市北泉)(病院職員募集)、 シーズ鎌倉学園(北九州市八幡西区)(塾講師正社員募集)、 (株)アステック入江 八幡支店(北九州市戸畑区)(正社員募集)、 英進館 総本部(福岡市中央区)(進学塾職員募集)、 株式会社ハンズマン(宮崎県都城市)(オープニングスタッフ100名募集!!)、 福岡工業大学付属 城東高等学校(福岡市東区)(教員募集)、 宮崎大学医学部付属病院(宮崎県宮崎市)(看護師・助産師)”全面白黒” 二十面:クラブツーリズム株式会社 www.club-t.com (国内:飛鳥II 絶景の富士山紅葉プレミアムクルーズ 3日間)、 (てんこもりミステリーツアー 2日間)”全面白黒” 二十三面:毎日文化センター(★毎日新聞社主催のカルチャースクール★)「受講生募集中」”中7分の1の一部”, 第一回「あったらいいな!こんな薬」絵はがきコンクール作品募集 主催:アクテリオン ファーマシューティカルズ ジャパン株式会社、★毎日新聞社・毎日小学生新聞★ 後援:スイス大使館 株式会社エフエム大阪 協力:スイス インターナショナル エアラインズ, 第51回 自然科学観察コンクール 作品募集 主催:★毎日新聞社★ 自然科学観察研究会 後援:文部科学省 協賛:オリンパス株式会社”下7分の1” 二十四面:第7回EMCOM【エムコン】 エコメッセージコンペティション2010 中・高校生の作品や活動を募集しています 主催:★毎日新聞社★、学校法人九州安達学園”番組欄中” 毎日新聞社関係の広告・全面広告のみ投下です 全24面 8月13日 高知版 朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事181 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1281501624/54-57 一面:白十字 “カラー”、YKKap、藤居酒造株式会社/宝酒造株式会社 “カラー” 日本図書センター、毎日新聞社、イマジン出版、スタイルノート、1万年堂出版、大空出版、太陽出版、ダイヤモンド社 二面:角川春樹事務所 “3分の1” 三面:角川春樹事務所 “3分の1” 四面:日本サプリメント “6分の1”、ピースボート (株)ジャパングレイス “6分の1” 五面:日本直販 “3分の1” 六面:MAINICHI WEEKLY 八面:外為どっとコム 九面:スポニチ 十面:株式会社トクホン 十二面:東京山海堂 “3分の1” 十三面:大和証券グループ(協賛)第69期名人戦 第66期本因坊戦、毎日新聞社、毎日小学生新聞 十六面:インペリアル・エンタープライズ(株) “3分の1” 十八面:『林業生産基盤の整備促進を!』 企画・制作/高知PR “5分の1” 物部森林組合、宿毛市森林組合、大正町森林組合、西土佐村森林組合、幡東森林組合、窪川町森林組合 国友商事株式会社・国友林業、香美森林組合、株式会社高知官材、中村市森林組合、高知県種苗緑化協同組合 明治建設有限会社、有限会社大谷組、有限会社岡村組、株式会社森林テクニクス 四国支店、株式会社晃立 国土防災技術株式会社 高知支店、株式会社不二土木、湯浅建設株式会社、魚梁瀬産業有限会社 有限会社西野建設、有限会社藤原建設 史蹟天然記念物 龍河洞(財)龍河洞保存会、大寅蒲鉾、御菓子司 冨士屋 十九面:生もみじ にしき堂 『第62回 毎日書道展四国展』 主催:毎日新聞社、財団法人 毎日書道会 不二食品株式会社、ローズガーデン徳島 財団法人太平洋福祉協会(第六南国公園墓地・香美霊園・天翔霊園・四万十双海霊園・太平洋霊園・高知清風霊園 第二荒倉霊園・第二南国こごみ霊園・空港霊園)“3分の1” 株式会社四国毎日広告社 二十面:株式会社ファイナール “3分の1” 二十一面:株式会社フォルム “3分の1” 二十二面:まいまいクラブ、大阪大谷大学、(株)ユニバーサル・ゴールデンライフ “6分の1” あかひげ薬局 “6分の1” 二十三面:『第1回「あったらいいな!こんな薬」絵はがきコンクール』 主催:アクテリオン ファーマシューティカルズ ジャパン株式会社、毎日新聞社・毎日小学生新聞 後援:スイス大使館、株式会社エフエム大阪 協力:スイス インターナショナル エアラインズ グランドギャラリー、毎日新聞大阪社会事業団 二十四面:毎日フォトバンク、オーバルホール 奈良住宅展示場(三洋ホームズ、積水ハウス、パナホーム、旭化成へーベルハウス、住友不動産 積水ハウス シャーウッド、東日本ハウス、一条工務店、住友林業、ダイワハウス、ミサワホーム、エス・バイ・エル セキスイハウス、トヨタホーム、らいずほーむ) 興和株式会社・興和新薬株式会社 “5分の1” 8月13日 東京版 朝刊 <縮刷版> 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事182 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1285679471/581-582 一面:白十字、YKKap、藤居酒造株式会社/宝酒造株式会社 日本評論社、法学書院、中央経済社、扶桑社、双葉社、日本教文社、NPO読書サポート、偕成社 二面:大和書房 “3分の1” 三面:文芸社 “3分の1” 四面:株式会社フォルム “3分の1” 五面:小林製薬 “3分の1” 六面:伸和ピアノ株式会社、ビー・アップル(株) “3分の1” 七面:加茂繊維株式会社 九面:外為どっとコム 十面:ピースボート (株)ジャパングレイス “6分の1”、AC 公共広告機構 “6分の1” 十一面:大和証券グループ(協賛)第69期名人戦 第66期本因坊戦、毎日文化センター、毎日小学生新聞 十二面:株式会社クロエ “3分の1” 十三面:国際医療福祉大学 十四面:加美乃素本舗、日本直販 “3分の1” 十五面:『小倉優子 夏はのんびりんこ』 企画・制作/毎日新聞社広告局 “全面” ENEOS、コニカミノルタ、「LGDA 夏祭り2010 in MEGA WEB」、武蔵ホルト株式会社 KDDI株式会社、株式会社ボードウォーク 十六面:PASTA MANIA 十七面:インペリアル・エンタープライズ(株) “3分の1” 十八面:株式会社マジカル “全面” 十九面:(株)ライフサポート “3分の1” 二十二面:太陽楼 “3分の1” 二十三面:(株)アスキー、翠雲堂、リライアンス “3分の1” 二十四面:まいまいクラブ :『毎日メディカルフォーラム そけいヘルニア』 “6分の1” 主催:毎日新聞社 後援:東京都、日本ヘルニア学会 (株)ユニバーサル・ゴールデンライフ “6分の1” 二十五面:毎日フォーラム 『高尾山子ども冒険学校』 主催:毎日新聞社、日本山岳会、日本山岳協会、林野庁関東森林管理局 協力:高尾森林センター、高尾の森づくりの会、山の自然学クラブ 特別協賛:京王電鉄株式会社 二十六面:PASTA MANIA 『フランダースの光』 主催:Bunkamura、毎日新聞社 後援:ベルギー大使館、ベルギー・フランダース政府観光局、ベルギーフランドル交流センター 協賛:大日本印刷 協力:エールフランス航空、KLMオランダ航空 ビックカメラ、白十字、株式会社メイキング 関連ページ 2010年7月- 12月 毎日新聞に広告を出していた企業
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■跳弾(ちょうだん) 各作品のデータ 新2 効果:敵全体へランダムに2~3/3~5回の遠隔突攻撃説明:弾の跳ね返りを利用し何度も敵を貫くスキル レベル上昇で攻撃回数が増加する 詳細:アクティブ・攻撃:銃専用(Lv10) / 消費TP20~TP30 / 腕、AGI / 前提:銃マスタリーLv★(必要SP10+自動習得)習得:ガン ガンナーの攻撃スキル。敵全体ランダムに複数回突属性攻撃を行う。スキルレベルを上げるとHIT回数が増える。 名前は地味だが、ガンナーの最大火力スキル。ツバメ返しの銃版といったイメージか。 ツバメと違いランダム複数攻撃なので雑魚線だと狙いがばらけてしまうのが少々困りどころ。 その仕様ゆえにFOEやボス戦で輝くガンナーの花形スキル。 場所によってはどこに跳弾させているのか説明できないけどツッコミは入れてはならない。 最低ヒット数分だけ弾を標的に掠めるように発射して、運が良ければ何発か跳ね返ったのがさらに標的に当たるスキルだと解釈した。が、↑の言う通り大広間や地面が柔らかそうな場所では何で反射させているのか…仲間の装備とかだと剣呑すぎるか。 どこぞのラ〇イ〇ー〇ンみたいに的の体内(骨とか外皮とか)で跳弾させるとか? 個人的には周囲に乱射して樹海の木々に当たった弾が跳ね返ってきているのだろうと考えている。 5ガンナーで跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾もロマン、いや生き物の性。 威力の頭打ちが早く、本編クリア後は目に見えて息切れする少々悲しいスキル。 Ⅲでの強力なスキルが大体この跳弾と同じタイプという、ある種先駆けともいえるスキル。というかガンナー自体Ⅲの 特徴を先取りした職業っぽい。 大穴でリフレクタービット、ダークホースで某ピストルズに一票。 ガンナーの糞Agiでは1~2発外すことも珍しくなく、Hit数も安定しないので過度な期待は禁物。前提が銃マスタリーのみで少ないSPで完成するため中盤ではメイン火力になれる。 もしかしたら…、「跳弾ッ!」と叫んで発射 → モンスター「えっ、跳弾?え?」キョロキョロする → 「隙ありィ!」続けざまに追撃数発 …みたいな技かもしれない。 最大ヒットは思った以上に発動しない。普段より攻撃回数が多ければラッキー程度に思ったほうがよさげ ???「不思議だ(カチャッカチャッ…この緊張感(カチャッカチャッ マグチェンジでは到底味わえない(カチャッカチャッ リロードタイムがこんなにも息吹を!(カチャカチャ リロードがこんなにも高揚をもたらすのか?!(カチャン! 「俺のリロードはレボリューションだ!」カチャカチャ(なんかズボン降ろしてる音みたい) H○LLSINGでアホみたいに多段ヒットする跳弾攻撃使う人がいたよね メガネガン子「不思議だ…この緊張感!(カチッカチッ」 ↑「どぉーだ! 跳弾の味は!」 PT5人とも早撃ちと跳弾を覚えさえれば、簡単に5連携ができますのでぜひお試しあれ ↑ リーサルドラグーンをご用意下さい 落ちろ!落ちろ!落ちろ!落ちろ!落ちて滅びろ!! 単体で使うとはずすことが多く、真価を発揮しにくいが、ドクマグの補助やバードの補助があると、かなり強いいいスキルになってくれる ↑これはある意味、ウォリの「照明弾」(バリ技)からの「ナインスマッシュ」と、ほとんど同じである。 4ではスコールショットが仲間か。こちらはサブクラスで封じ確率うpや命中うpのパッシブがあるため自己完結しやすい。 足縛ってアクトブーストで放った時の爽快感はすごい スコールショットに慣れるといまいちに見える と言うか新世界樹の跳弾弱くない? 新世界樹ではとあるボスで某吸血鬼マンガごっこ気分を堪能できる。…しかしそれやるとドリカたん死亡フラグだがww 麻痺か盲目か脚封だと全部当たる。6層の鶏、飛鳥狩りに。 さながらエトリアの七面鳥撃ち ズギュウゥゥゥゥゥン!!! イワオから黄金鳥ついでにフェザースピアー☆手に入れたら要らなくなった。あちらは確定7発だから 新のキュンキュンペーイって感じの音も好きだけど、やっぱりIIのズガボン!って音が好き エキスパートに限らず6層は敵の回避が高いので跳弾つかうより、スナイプ使った方が安定する場合がある。最も必中するなら話は別だが エフェクトがどう見ても跳弾じゃない。単なる連続射撃。そのほうが自然ではある これ自体はツバメ返しより期待値が高いが、ブシドーには自分の攻撃力を上げるスキルがあるため、単体での最高ダメージは劣る。 なんで貫通してる上に跳ねてんのに攻撃力変わらないのかが果てしなく謎。というか5回も跳ね返ってくるのか・・・ 跳ね返りを利用して敵の死角から当てることで防御の体勢を取らせないということだと思われる。が、コロトラングル戦のような樹や壁が無い空間ではどうやっているのか… そこに仲間がいるじゃろ? 成る程……って、いやいやいや! 跳弾といったら某竜を狩るRPGのハッwwソレッww熱くなるなよwwの印象が大きかった 効果はSQと似たような感じだけどあれはダメージがおかしい ↑それなww毎ターン軽減スキルしてたな。こっちのはそれより格段に弱い。全体で見たら相当な強スキルではあるけど Lv20で4発なら弱点無し、5発なら弱点を突いたバーストショットに匹敵する威力を発揮。速度低下補正も先の先が期待できる程度にはあり、命中も素早さブーストと先の先でかなり安定する。何より連発可能。ただし攻撃対象と弾数は完全ランダムであり、アクブやダブアクでそのランダム性が加速する。つまり超不安定。高火力なのは間違いないが。 実は旧2の跳弾は新12のそれより、火力と燃費が良い(Lv☆時) 尚、3作品とも外す時はよく外す どこに跳弾させているか?→某荒野と口笛のRPGの某お茶の間のアイドルのコンビネーションアーツよろしく、剣を使う仲間が撃った弾を跳ね返しまくって跳弾させてると脳内補完 自分の撃った弾に反射させて八方位攻撃をさせてると解釈している 世界樹Xでは master スキル。新2で大活躍してたから期待してる。 とりあえず回避下げてぶっぱすればよさそう。 それか 剣士の心得 通常3だよ 弾込め中めっちゃはしゃいでそう ★の期待値でチャージショットを上回る大火力、そしてそれに反比例する命中率と、よりスコール、ミリオンショットの系譜に近づいた感がある。あとエフェクトが滅茶苦茶かっこよくなった。 ソードマンと組ませれば剣士の心得とリンク着火でお互いをサポートできる 今更だが、新2では先の先だけで必中になるから かなり使いやすかった。ボスのお供には別のスキル使えばいいだけ。 だーはっは!跳弾!跳弾! ↑ 跳弾に見せかけたチャージアイスやめろw 必中ゴーグルを付ければあら不思議外さないので頭おかしい火力を外さないで撃てる アクトブースト→2連レッグスナイプ(足縛り)→跳弾(満身創痍)→至高の魔弾(とどめ)はシンプルながら 新2の跳弾は普通の強スキル 最近アニメになったイタリアのあるギャングはこのスキルが得意技。全攻撃必中のパッシブを備えており強力だが4HITで止まると混乱する。 ↑ スタ●ド一体一体ごとに意志があるせいか、強力な敵相手にも破格の大健闘。なおセカダン2のパイレーツも数字の「4」が大嫌い(運命のダイス)。 セカダンの跳弾は倍率ぶっ飛んでたわw 新2だと倍率500%越えしてて、条件無しで連射できるスキルにしては破格の倍率だったり。低い命中率がデメリットと言えるが、低すぎるって程でも無いので他スキルで割と簡単に補えるし。 ペネトレイター対象外であることは認めるが、跳弾したり貫通したり果ては溜めたりと随時弾の種類を変えているのだろうか。その場合同じ性能の弾であろうダブルアクションやアクトブーストはどんな理屈なのかが気になってしまう。 コメント
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登録日:2019/11/19 Tue 11 22 10 更新日:2024/05/05 Sun 19 47 49NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AI MCチェケラ アンドロイド アークマギア アークマギア(ドードータイプ) インディアン ゼツメライザー ゼツメライズキー ドードー ドードーゼツメライズキー ドードータイプ ドードーマギア ドードーマギア・ヒナ ドードーマギア改 ヒナ ヒューマギア マギア メカ ライダー怪人 ラーニング ロボット 人工知能 令和ライダー 仮面ライダー 仮面ライダーゼロワン 怪人 成長 成長する悪役 成長する敵 暗殺ちゃん 暗殺ヒューマギア 暗殺者 松村龍之介 次男 滅亡迅雷.net 祭田ゼット 進化 雛 こいつは暗殺特化型ヒューマギアとしてラーニングを続け、強くしていく。 ドードーゼツメライズキーの出番だ…… ゼロワンを狙え。 「暗殺ちゃん」とは、『仮面ライダーゼロワン』に登場する敵キャラクターである。 演:松村龍之介 ●目次 概要正体 ドードーマギアドードーマギア改 ドードーマギア・ヒナ アークマギア(ドードータイプ) 歴代暗殺ちゃん初代(1号) 二代目(2号) 三代目(3号) 四代目(4号) MCチェケラ 余談 概要 第7話から登場。 滅亡迅雷.netの司令塔・滅が開発した「暗殺特化型ヒューマギア」。 他のヒューマギアのような個別名はなく、「暗殺ちゃん」という呼び名はその肩書から迅が付けた愛称であるが、以後公式でも使用されている。(*1) 黒ずくめの端正な顔立ちの青年の姿をしており、常時ゼツメライザーを装着している。 初代はヒューマギアの耳部分にある装置「ヒューマギアモジュール」が常にハッキング状態を表す赤い光を放っていたが、二代目以降は青くなっている。 正体 実は暗殺ちゃんは全て滅が製作したのではなく、滅が手掛けたのはプログラムの構築のみ。 元々は「祭田ゼット」(演:吉田快)という祭りなどの行事ごとに駆り出される和風舞踏専門ヒューマギアであった。 1号~5号までの5体が存在し、顔も現在とは異なっていたのだが、ヒューマギアを違法に改造し売りさばく窃盗団によって全機が盗難に遭い、 今の姿に改造されたのを滅亡迅雷.netが更に奪い取り、今の暗殺ちゃんに再改造されたのだった。 なお、5号だけは滅亡迅雷.netから逃げ延びており、まるで仲間を探すかの如く祭り会場を転々としている。 ドードーマギア ドードー! 暗殺。 ゼツメライズ! A ferocious Magia with room to grow. ■対象ヒューマギア/職業:暗殺ちゃん ■身長:191.3cm ■体重:107.5kg ■特色/力:鳥類の絶滅種/格闘/剣 暗殺ちゃんがゼツメライザーに鳥類の絶滅種「ドードー」のデータが記録されている「ドードーゼツメライズキー」を装填して変身した姿。 格闘を主体とした戦闘を得意とし、一見すると他のマギアとあまり変わらないが、他のマギアにはない特徴として、 和訳すると『成長する余地のある凶暴なマギア』となる英文の通り、 「戦闘を重ねてそのデータをバックアップに反映・蓄積させることで際限なく成長・進化する」能力を持つ。 たとえ撃破したとしても自動でバックアップを生成し、新しいボディにそれまでの記憶とラーニングしたデータをインストールすることで何度でも復活する。さらにそのデータを踏まえてさらに強化されるため、倒されれば倒されるほど強くなっていく。 最初は徒手空拳だけだったが、進化したことで両手に双剣「ヴァルクサーベル」を装備して戦闘を行うようになった。 また、さらに進化が進むと必殺技『ゼツメツノヴァ』をも体得した。 ゼツメライザーのスイッチを再度押し込むことで発動し、ヴァルクサーベルから赤い衝撃波状の斬撃を放つ。 マギアの共通特性でもある有線接続にて暴走プログラムを拡散する増殖行動を行い、 至近距離にいるヒューマギアに影響を与える能力や外部機器のハッキング操作も保有している。 なお、成長は強さだけでなく人格面にも反映されており、個体ごとにその言動は少しづつ異なり、代を重ねるごとに大人びていった。 ドードーマギア改 俺は暗殺を極めた……巣立ちの時だ。 もう学ぶべきものは……何もない。 暗さ……つ? スペック(第11話) ■対象ヒューマギア/職業:暗殺ちゃん ■身長:191.3cm ■体重:107.5kg ■特色/力:鳥類の絶滅種/格闘/剣/銃火器 スペック(第12話・第13話) ■対象ヒューマギア/職業:暗殺ちゃん ■身長:209.9cm ■体重:131.4kg ■特色/力:鳥類の絶滅種/格闘/剣/銃火器/指揮 四代目暗殺ちゃんが変身したドードーマギアの進化形態。 胸には分かりやすく「改」の文字が刻まれている。 胴体の装甲がボリュームアップし、アタッシュショットガンの直撃にも耐えうる胸部装甲が新たに装着。 胸部に固定式マシンガン「レジスローター」を左右にそれぞれ三門ずつ搭載し、遠距離攻撃が可能となった。 また、両肩には強化装甲に加えてグレネード弾や発煙弾などを装填可能な弾倉「グレネード・ディスチャージャー」が追加され、 全体的にミリタリー色が強い外見へと変貌した。 第12話では更に進化。 マギアの増殖能力の発展型と思われる、ヒューマギアに卵型の金属球を撃ち込み「ドードーマギア・ヒナ」を生み出すクローン増殖能力と、 通信性能が大幅に強化された頭部ユニット「ヘルムヴォーゲル」による指揮能力を獲得した。 頭部には他にも対空砲2門と格闘戦用衝角も追加されている。 また、グレネード・ディスチャージャーを模した光弾を生成し、一斉射出する技も身に着けた。 進化に伴い頭部形状も変貌しており、頭部はクチバシ内部からヒューマギアの骨格部分が露出。 人間の髑髏をくわえたドードー鳥のような、或いは人間の手で滅んでしまったインディアンのような貌に変貌している。 ドードーマギア・ヒナ ■身長:対象となるヒューマギアにより異なる ■体重:対象となるヒューマギアにより異なる ■特色/力:鳥類の絶滅種/成長 進化したドードーマギア改に卵型の金属球を打ち込まれたヒューマギアが変貌した尖兵。 扱い的にはトリロバイトマギアと同じ戦闘員枠であり、トリロバイトマギアから上書きすることもできる。 ボディはトリロバイトマギアと同様だが、頭部は最初期のドードーマギアに酷似した黒い鳥の頭を持つ。 ドードーマギア改の指揮で集団戦を行い、さらにドードーマギアと同様に学習によって成長し、戦闘能力を向上させる能力を持つ。 ちなみに東映公式サイトでは「ドードー戦闘員」と表記されており、暗殺ちゃん/暗殺ヒューマギアと同様に公式媒体での表記揺れが起きている。 本編内での呼称やクレジット表記がないため、通称の類なのか複数の正式名称があるのかは不明。 アークマギア(ドードータイプ) 第16話に登場。 アークによるプログラム改変を受けたヒューマギアが、人間の悪意にさらされてマギア化した姿。 マギア化の際はゼツメライザーを使用せずに、プログラム改変時に仕込まれたドードーマギアの能力が発現する。 そのため、外見は二代目・三代目とほとんど同じだが、腰にはゼツメライズキーが装填されたゼツメライザーがない。 武器はオリジナルと同じヴァルクサーベル。 ベローサタイプと共に街中で暴れ回っていたが、バルカン・アサルトウルフの「マグネティックストームブラスト」で倒された。 歴代暗殺ちゃん 初代(1号) ゼロワン……あんさつ~! 第7話にて初変身を果たした姿。 ドードーを模した頭部がそのまま人の体に乗っているシンプルな姿をしている。 戦闘手段は徒手空拳から繰り出す格闘のみ。 この頃はまだ生まれたばかりということもあってか、はっきりとした自我は持っておらず、迅につられて簡単な掛け声を上げたり、 変身時に唸る以外は自身の使命である「ゼロワン、あんさつ」という言葉をいたずらに繰り返すばかりであり、口数もあまり多くなかった。 また、思考能力もそれほど高くない。 飛電或人/仮面ライダーゼロワン暗殺のために迅と共に出撃するが、先に遭遇したバルキリーと迅が交戦。 その様子を眺めていたところ、バルキリーに寄ってゼツメライザーにフリージングベアープログライズキーを装填され、体の一部が凍り付いて機能停止。 唯阿にハイエース回収された後、モジュールの発光を青にされる細工を施された上で再び放たれる。 その後、マンモスマギアと交戦中のライダーたちの前に現れ、ドードーマギアへと変身して襲いかかる(*2)。 しかし経験不足故に暗殺特化型であるにもかかわらず「あんさつ~!」と叫びながら真正面から突撃し、 特殊な能力を持っているわけでもないためゼロワンやバルカンには圧倒されてしまう。 最終的にはイズからアタッシュカリバーを奪った借りたバルカンが放った「シューティングカバンストラッシュ」で倒された。 二代目(2号) 標的、刃唯阿。あんさつ。 第8話にて復活した個体。 姿に大きな変化はないが、得物として二振りの剣「ヴァルクサーベル」を新たに装備するようになり、 戦闘能力もバルキリーを手こずらせるほどにまで上昇している。 初代に比べると明確な自我を持つようになり、口数や意思表示の仕草の頻度も増えており、時折独り言のような呟きもするようになった。 振る舞いはどこか無邪気さやあどけなさを感じさせるようものであり、 同じ滅から生み出された迅とのやり取りは幼い兄弟のようなもので、悪の集団ながらどこか微笑ましさも感じさせる。 初代から備わっていた能力なのかは不明だが、マギア化していない状態でも指からコードを伸ばして他のヒューマギアをハッキングできる。 滅や迅と共にA.I.M.S.の装備開発工場を襲撃し、アタッシュショットガンやアタッシュアローを複数強奪した後、国立医電病院でゼロワンと交戦。 二刀流の剣術で苦戦させるも、フォームチェンジの連続攻撃に怯み、フレイミングタイガーの「フレイミングカバンダイナミック」で倒された。 三代目(3号) ダメエンジ……いらない。 第10話にて三度目の復活を果たした個体。 姿は二代目と変わらないが、必殺技『ゼツメツノヴァ』を体得し、バルキリーを撃破するほどにまで強化されている。 迅に連敗を指摘された際には「負けじゃない。成長だ」と言い訳したり、 テレビで暗殺者を演じる大和田伸也の姿に迅から「教えてもらえば?」と言われたこともあって憧れを抱くなど、色々な意味で人間臭くなり始めた。 一方で暗殺者らしい冷徹さや滅や迅に命令無しにターゲットを独自に見出して暗殺に動くような自律性も芽生えだしている。 また、この代以降やや高めだった声が戦闘時には低くなり始めている。 迅の言葉を真に受けるとヒューマギアモジュールを隠すために不審者全開の姿に変装して大和田伸也に接触。 彼から演技指導を受け、その中で俳優型ヒューマギアの松田エンジもできなかったアドリブを繰り出したことで彼から気に入られ、 遂には弟子と認められ、本人も彼を師匠と慕うようになる。(*3) その結果、侵入した映画撮影現場にて大和田伸也からのアドリブに応えらえず、 ダメ出しされていたエンジを「いらない」と独断で決め、破壊しようとする。この時のネクタイを締め直す真似(・・)をする暗殺ちゃんの変身ポーズはマジでカッコいいので必見。 それを迅に止められるとバルキリーと交戦し、ゼツメツノヴァでバルキリーを退ける。 しかし、唯阿からガトリングヘッジホッグプログライズキーを受け取ったバルカンの放った「ガトリングカバンバスター」で倒された。 四代目(4号) 標的……師匠を暗殺。 ラーニング、完了。 第11話にて4度目の復活を果たした個体。 度重なるラーニングによって最早嘗ての無邪気な暗殺ちゃんの姿は見る影もなくなっており、 滅から成長の早い自分と比べられた迅を鼻で笑ったり、それまで力づくしかできなかったにもかかわらず、 戦闘を用いずにターゲットを文字通り「暗殺」するような冷徹さと狡猾さを備えた暗殺者らしい人物へと変貌している。 新たなターゲットとして我が師匠である大和田伸也の暗殺を命じられると、師匠という存在故に始めは戸惑いを見せたが、 任務と割り切ったらしく、スタッフに成りすまして撮影現場に忍び込むと、 ドラマの中で彼が銃殺されるシーンのどさくさに紛れて彼を本当に銃撃し、瀕死の重傷を負わせた。 その後の逃走途中に不破と出くわし、互いに変身して激突。 その強化された能力の数々であっさりと変身解除させ、その場から去っていった。 その後、成長速度に危機感を持ったらしい滅によって強制停止・拘束される(*4)が、 「俺が恐いんだろう?」と嘲笑いながら何でもないかのように再起動。 何と生みの親である滅や兄弟の迅に「巣立ちの時だ」と反旗を翻し、滅亡迅雷.netから離反。 自ら見出した「人間を皆殺しにするという祭り」と「兄弟」である5号の確保に単独で動き出し、その過程でゼロワンとバルカンのタッグを一蹴。 そしてゼロワンの強化形態「シャイニングホッパー」と対峙。 一度は戦闘データが足りない未完成状態だったこともあり、その動きをラーニングしてゼロワンを変身解除に追い込んだ。 しかし、ワズ・ナゾートクの自己犠牲によって或人が使用したキー(*5)の戦闘記録が蓄積されたことでシャイニングホッパープログライズキーが完成。 完全に力を引き出したシャイニングホッパーの動きを捉えられず圧倒され、最期はシャイニングメガインパクトを受けて爆散した。 祭田ゼット5号が或人たちに保護されたことで復活は不可能となったが、 ドードーゼツメライズキーは滅が奪取し、雷に託されることとなった。 超バトルDVD『カンガルーからナニが飛び出す?ソンナの自分でカンガルー! はい、或人じゃないと!!』では、5号と思われる個体が登場。 本来のお祭り姿で鳴子を使った踊りを披露し、ホッピングカンガルーとの連携プレーで勝利に貢献した。 MCチェケラ 汚ねぇ人間は滅びろ!政治の仕事は俺達ヒューマギアがやってやる! 演:副島淳 第28話に登場。 飛電インテリジェンスが開発したラッパー型ヒューマギア。 アフロヘアの黒人の青年のような姿をしており、ストリート系ファッションを着ている。 ラッパーらしくノリは良いが、我が強くて融通が利かず、人の言うことを聞かないというある意味人間を手伝うのが仕事のヒューマギアとしては致命的過ぎる欠点を持つ。 お仕事5番勝負最終戦「演説対決」で、飛電側の代表として登場。 本来ヒューマギアは政治家になることが法律で禁じられている為、ラップで演説という奇をてらったことによる選任となった。 ヒューマギア自治都市構想実現の決定をかけ、お得意のラップで大勢の心を掴むと同時に、対戦相手の由藤議員が、民衆の中にサクラとしてZAIAの重役達を忍ばせていたことを察知。 更には彼らの賄賂の取引現場を或人やイズと共に抑えた。 決選投票の場にて、その映像を大衆に晒すが、由藤議員は同時刻に事務所で撮ったという映像を流し対抗。 この時、「私そっくりのヒューマギアでも造って映像をでっちあげたのでしょう」と難癖を付けられた上に、それに扇動されてヒューマギアを罵倒する民衆の姿に激怒。 或人の制止も聞かずにその場で暴れ回り、更には天津に挑発されたことで、彼から渡されたゼツメライザーでドードーマギアに変身。(姿は1〜3代目と同じ)(*6) そのまま唯阿の変身したファイティングジャッカルレイダーと戦うも歯が立たず、ファイティングボライドで破壊されて物語からフェードアウトした。 始めから滅亡迅雷.netの一員だった暗殺ちゃんや、アークにハッキングされて暴走した個体を省き、初めて独自の意思で人間と敵対したヒューマギアとなってしまった。 このチェケラの暴走によって飛電インテリジェンス及びヒューマギアの社会的な信用は完全に失墜。 最終戦もZAIAに軍配が上がり、飛電は買収されてしまったのだった… 余談 先述の通り、滅によって作られた迅とは便宜上は兄弟にあたるため、滅役の砂川氏からは迅と共に「うちの長男と次男です」とネタにされている。なお、仮面ライダー迅とドードーマギアは「モチーフが鳥」という共通点がある。ただし、「長男」のポジションは現在は雷に譲っている。 「赤い鳥がモチーフ・最初は子供っぽかったが徐々に悪辣さを見せていく」という描写からアンク(ロスト)を想起した視聴者が多かった模様。また、同じ赤い鳥で死と再生を繰り返すたびに強くなっていくという特性からフェニックスを想起した視聴者も複数いたらしい。 「大人しくのろまな鳥」のイメージがあるドードーだが、実際のドードーは七面鳥並の大きさ(1.2〜1.4mぐらい)があったらしく、結構デカい。しかも気性が荒く獰猛で、モーリシャスの探検隊はよく噛まれたらしい。食用にされてはいたが、ドードーの肉は脂ぎっている上に煮込むと硬くなるクソまずい肉で好まれていなかったため、「ヴァルクフォーゲル(嫌な鳥)」と呼ばれていたという(恐らく武器の名前の由来はこれ)。 「進化」というのは一個体がパワーアップや強化を重ねるのではなく「世代を超えて起こる現象」であり、ある意味この言葉の真意を如実に表しているともいえる。また「最初は弱くても、経験を積んで強くなっていく」という描写と特性はサブカルチャー作品における主人公の王道でもあり、始めから社長という高い位にいる主人公の或人とは対になっていると言える。 フリージングベアーを装填されたシーン撮影時、顔についた霜を表現した際に用いられたのは砂糖。 超バトルDVDの振り付けは、改造前を演じた吉田快氏の動画を松村氏が見て練習したもので、「2人で1人の祭田ゼット」とのこと。 フィギュアは食玩の「装動」で商品化。第9弾にドードーマギア・ヒナ、第10弾にドードーマギア、ドードーマギア改がラインナップされている。ただし、ドードーマギア改は頭部と胴体の接続がドードーマギアと異なるため、11話の姿を再現することは出来ない。 アニヲタwiki(仮)……ついき・しゅうせい~! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ドードー!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最新話ではバルカンですら歯が立たないほどに進化。さらに次回では原型の面影を感じられぬほど恐ろしい姿に…。 -- 名無しさん (2019-11-19 14 44 13) 或る意味では人間の都合(正確には人間の方にはその気はなかったようだけど)で絶滅に追いやられたドードーの復讐なのかもしれないなぁ… -- 名無しさん (2019-11-19 15 02 17) ドードリオにならないのか -- 名無しさん (2019-11-19 15 14 27) 次回の姿が人間の髑髏をくわえてるようにしか見えない... -- 名無しさん (2019-11-19 18 06 09) 唯阿さんに拉致られてからはヒューマギアモジュールの光が青くなってたハズ… -- 名無しさん (2019-11-19 18 32 07) ドードーって乱獲されまくった末に「いつの間にか姿を見なくなっていた」で絶滅認定という経緯だから、暗殺者になったのもそれが由来なのかな -- 名無しさん (2019-11-20 01 32 43) 暗殺以外何でもできるマギア -- 名無しさん (2019-11-20 03 15 11) ↑3 映像内で見る限りでのZAIAの目的が「飛電を潰すこと」であることを考えると、拉致した時にマギアの出自にあたる基本情報を飛電に書き換えて飛電を潰す為の工作をしてるか、あるいは一貫ニギローの時同様視覚データを共有してるとかの細工を施してる可能性も否定できない。 -- 名無しさん (2019-11-20 07 40 14) 赤、緋色……けてるけてるけてる…… -- 名無しさん (2019-11-20 09 36 23) ウルトロンみたいにバックアップからの復元強化があるのが厄介 -- 名無しさん (2019-11-20 11 45 24) やっぱり人間が主原因となって絶滅した動物は上位存在的な感じだといいな。 -- 名無しさん (2019-11-21 18 48 22) あんさつ~!の頃は役者さんのアドリブなのか・・・すごいな -- 名無しさん (2019-11-21 18 56 39) 5番目の個体に会いに行った理由はなんだろう、すくなくとも殺すつもりはないと思うが -- 名無しさん (2019-11-24 22 48 30) シャイニングに破壊されるんだろうな -- 名無しさん (2019-11-24 22 59 03) 「あんさつ〜!」という決めゼリフが、芸人の一発ギャグみたいなノリで言い放つのが面白くも不気味だった。或人のギャグを本人よりも使いこなしてる感があるイズもそうだが、ヒューマギアは「一発ギャグに惹かれる」という特色でもあるのだろうか? -- 名無しさん (2019-11-25 02 01 40) 暗殺を極めた←一人も殺せていない -- 名無しさん (2019-11-25 09 36 49) ↑4 自分のバックアップ…予備ボディとしてとっ捕まえておきたかったとか?その辺も来週やってくれそう -- 名無しさん (2019-11-25 09 41 48) ↑「また祭りを一緒にやりたい」だったね・・・ 本人が人類絶滅を喜びとしちゃったからそれを共有したい、ってことかな? -- 名無しさん (2019-12-01 09 55 55) さらば暗殺ちゃん…。最終的に浅倉みたいなこと言い出す凶悪な性格になってしまったが、それでも祭田ゼットを「仲間」として求める姿には哀しさを感じる。 -- 名無しさん (2019-12-01 18 59 18) よく考えたらかつて仲間と踊った会場で悲しそうに思い出を振り返ってたぽいけどやっぱシンギュラってたのかな? -- 名無しさん (2019-12-02 20 03 40) ↑ごめん5号の話ね -- 名無しさん (2019-12-02 20 04 07) オールアップか・・・5号の行方とか、撃たれた大和田さんの後日談とか見たかった -- 名無しさん (2019-12-03 11 33 15) OPクレジットや公式サイト表記が「暗殺ヒューマギア」ならそれに倣うべきでは? 暗殺ちゃんはあくまで劇中で使われる愛称にすぎないんだし -- 名無しさん (2019-12-04 14 35 44) 早すぎる親離れでプログラミングし直しになった迅の件といいこいつの反乱といい、滅って、自分に忠実な部下に恵まれないよね -- 名無しさん (2019-12-05 19 28 14) ↑人間に反逆したAIの自分が反抗される側になっているという皮肉。恐らくドードーゼツメライズキーを使うであろう雷はどんなキャラになるやら… -- 名無しさん (2019-12-05 22 01 35) この件がきっかけで大和田伸也が反ヒューマギア活動していないか不安で仕方がない… -- 名無しさん (2019-12-05 22 13 42) ゼツメツライザーがない方はアークマギア(ドードータイプ)だと判明。 -- 名無しさん (2020-01-05 14 57 02) スーパー戦隊シリーズではありがちな「初出時は子供だったが、急成長して大人に。ただし性格は子供同然」というタイプの悪役キャラをそのまま仮面ライダーに持ってきたようなキャラでしたね。 -- 名無しさん (2020-03-09 20 25 56) 滅が父親型ヒューマギアだったって考えると「無垢なヒューマギアに暗殺をラーニングさせて強化する」っていうロボットらしからぬ発想も説得力出てくる -- 名無しさん (2020-03-11 15 15 50) MCチェケラのゼツメツライザー使用の別個体も登場。ヴァルクサーバルを使った奴も多い -- 名無しさん (2020-03-22 12 18 39) ↑間違い多い。 -- 名無しさん (2020-04-01 15 31 37) ドードー最終形は、最強のマギア...なのかな? -- 名無しさん (2020-06-06 22 39 28) 今思えば序盤ボスとして良いキャラしていた。滅亡迅雷の末路を見るに復活させなかったのは正解かもしれん -- 名無しさん (2021-11-09 21 26 18) ↑自分は逆に迅達が復活した時は暗殺ちゃんも復活させてほしかったなぁ。滅、迅、雷、亡、暗殺ちゃんの5人揃った滅亡迅雷netも見たかった… -- 名無しさん (2022-05-12 07 45 19) ↑「お前が5人目になるんだよ」ってか?でも滅亡迅雷の四人で収まりが良すぎてな… -- 名無しさん (2022-05-12 10 42 13) 大和田伸也って結局どうなったの? -- 名無しさん (2023-04-24 02 21 52) 名前 コメント